UNIT · INCAS
Explorador champi
El Explorador champi inicia la partida para incas, mapuches, muiscas y tupíes, y también puede construir Puestos de avanzada. (Tupís)

Resumen
El Explorador champi inicia la partida para incas, mapuches, muiscas y tupíes, y también puede construir Puestos de avanzada. (Tupís)
Disponibilidad y coste
Estas civilizaciones comienzan con el Explorador champi en la Edad Oscura. El registro indica 50 de Comida, 25 de Oro y 42 segundos de entrenamiento. Consérvalo para explorar y establecer puestos de visión. (Alta Edad Media, Incas, recursos, Aldeano)
Perfil de combate
Las estadísticas de combate se entienden mejor como un conjunto: la vida y la armadura indican cuánto resiste la unidad; el ataque y el daño adicional muestran qué amenaza; el alcance, la recarga, la precisión y la velocidad determinan cómo entra o sale del combate. En las líneas de mejora, compara cada etapa por separado. (Puntos de resistencia)
- Puntos de resistencia: 35
- Armadura cuerpo a cuerpo: 0
- Armadura contra proyectiles: 2
- Campo de visión: 5
- Tiempo de recarga: 2 segundos
- Velocidad de movimiento: 1.00
Uso en combate
Explora recursos, accesos y rutas de ataque. Construye un Puesto de avanzada en un lugar disputado solo si puedes defenderlo; evita perder al explorador en una incursión sin salida.
Clases de armadura y contras
Las bonificaciones contra clases de armadura se suman aparte del ataque base y de la armadura cuerpo a cuerpo o perforante del objetivo. La lista muestra las categorías y los daños adicionales registrados para la unidad; úsala para valorar los enfrentamientos junto con el resto de la composición. (armadura contra proyectiles)
- Explorador champi inflige +1 de daño adicional contra objetivos de la clase infantería de choque.
- Explorador champi inflige +2 de daño adicional contra objetivos de la clase armas de asedio.
Plan de unidad relacionado: Explorador champi puesto de avanzada-and-vision plan
El Explorador champi combina la exploración inicial con la capacidad de construir puestos de avanzada, por lo que puede vigilar una ruta mientras se desarrolla la economía. Su movilidad y visión son más valiosas si sobrevive. Revisa los recursos cercanos y la aproximación rival; después coloca un puesto donde observe una ruta probable de incursión o una zona disputada. Presiona pronto solo si el enemigo está expuesto y conservas una retirada. No sustituye a un ejército de infantería: evita luchar bajo fuego defensivo o distraerte hostigando cuando su visión puede proteger la economía. (Puesto de avanzada)
Papel y uso en el campo de batalla
El Explorador champi aporta información y puede construir puestos avanzados. Manténlo con vida y coloca sus edificios para vigilar actividad sin dejarlos expuestos a una respuesta inmediata. (Mapuches, Muiscas, Tupís, Alta Edad Media, Comida, Oro, fortaleza)
Estadísticas base de la unidad
- Training time
- 42 segundos
- Tiempo de recarga
- 2 segundos
- Movement speed
- 1.00
Base values before bonificaciones de civilización or researched tecnologías.
- Enfoque
- Regional unit · Incas
- Elemento distintivo / categoría
- Incas
- Edición / contexto
- The Last Chieftains
- Región
- Incas
- Clasificación
- Unidades