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LA ENCICLOPEDIA

Konnik de élite

UNIDADES · SOLO AGE OF EMPIRES II

UNIT · BÚLGAROS

Konnik de élite

El Konnik de élite es la mejora de caballería búlgara cuyo jinete puede seguir luchando como infante si cae su montura. (caballo)

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Konnik de élite Age of Empires II unit icon

Resumen

El Konnik de élite es la mejora de caballería búlgara cuyo jinete puede seguir luchando como infante si cae su montura. (caballo)

Disponibilidad y coste

Los búlgaros pueden producir al Konnik de élite en la Edad de los Castillos. La ficha registra 60 de Comida, 70 de Oro y 16 segundos de entrenamiento. La inversión en Oro es importante; elige el momento de la mejora cuando la caballería ya esté activa y la economía pueda sostener tanto los jinetes como la infantería de apoyo. (Búlgaros, recursos, Aldeano)

    Perfil de combate

    Las estadísticas de combate se entienden mejor como un conjunto: la vida y la armadura indican cuánto resiste la unidad; el ataque y el daño adicional muestran qué amenaza; el alcance, la recarga, la precisión y la velocidad determinan cómo entra o sale del combate. En las líneas de mejora, compara cada etapa por separado. (Puntos de resistencia)

    Uso en combate

    La movilidad de caballería sirve para flanquear y escoger enfrentamientos, mientras que el jinete desmontado puede mantener actividad después de perder el caballo. Aun con esa segunda oportunidad, evita dejarlo expuesto a fuego concentrado y apóyalo frente a unidades especializadas contra caballería.

    Clases de armadura y contras

    Las bonificaciones contra clases de armadura se suman aparte del ataque base y de la armadura cuerpo a cuerpo o perforante del objetivo. La lista muestra las categorías y los daños adicionales registrados para la unidad; úsala para valorar los enfrentamientos junto con el resto de la composición. (armadura contra proyectiles)

    Papel y uso en el campo de batalla

    Mantén a los Konniks de élite en grupos capaces de flanquear y retirarse, y dirige la carga contra objetivos que la caballería pueda alcanzar con seguridad. Si el jinete queda desmontado, reagrúpalo con la infantería en vez de proseguir la persecución. No bases una decisión de combate en la expectativa de que la segunda fase compense cualquier mal enfrentamiento. (caballo, Edad de los Castillos, Comida, Oro, fortaleza)

    Estadísticas base de la unidad

    Cost
    60 Comida, 70 Oro
    Training time
    16 segundos
    Puntos de resistencia
    120 mounted; 50 after dismounting
    Tiempo de recarga
    2.4 segundos
    Movement speed
    1.35
    cuerpo a cuerpo ataque
    14

    Base values before bonificaciones de civilización or researched tecnologías.

    Elemento distintivo / categoría
    Búlgaros
    Edición / contexto
    The Last Khans
    Región
    Búlgaros
    Clasificación
    Unidades
    Ⅱ

    SOBRE ESTA GUÍA

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