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精锐保加利亚骑兵

单位 · 仅限帝国时代 II

UNIT · 保加利亚

精锐保加利亚骑兵

精锐保加利亚骑兵是升级型骑兵,坐骑倒下后骑手仍能以步兵形态作战。 (马)

精锐保加利亚骑兵 帝国时代 II unit icon
精锐保加利亚骑兵 帝国时代 II unit icon

概览

精锐保加利亚骑兵是升级型骑兵,坐骑倒下后骑手仍能以步兵形态作战。 (马)

获取方式与成本

保加利亚可在城堡时代生产精锐型;资料列出成本 60 食物、70 黄金,训练时间 16 秒。黄金投入不低,待骑兵已在战场发挥作用且经济能同时支撑骑兵与支援步兵时,再安排升级。 (保加利亚, 资源, 村民)

    战斗数据

    战斗数值应合并理解:生命值与护甲显示耐久,攻击与额外伤害说明威胁目标,射程、装填、命中率和移动速度则影响接战与撤离能力。兵线数值应逐级比较,不要把整条升级线当成同一个基础单位。 (攻击力)

    实战用途

    骑兵机动力适合侧袭及挑选战场;失去坐骑后,骑手仍可下马继续参战。这种后续形态并非无敌,仍要避免承受集中火力,并安排部队应对克制骑兵的单位。

    装甲类别与克制

    对装甲类别的加成与基础攻击力、目标的近战或穿刺护甲分开计算。下方列出该单位的战斗类别及额外伤害,可结合双方兵种组合判断克制关系。 (远程护甲)

    战场定位与用途

    将精锐保加利亚骑兵编组用于侧袭与撤退,挑选能安全接近的目标发动冲锋。若骑手下马,就让他与步兵重新集结,而不要继续追击。规划交战时仍要按完整兵种相克判断,不能假设第二阶段可以弥补所有错误选择。 (城堡时代, 食物, 黄金, 城堡)

    单位基本数据

    Cost
    60 食物, 70 黄金
    Training time
    16 秒
    生命值
    120 mounted; 50 after dismounting
    Movement speed
    1.35
    近战 攻击力
    14

    Base values before 文明加成 or researched 科技.

    特色/分类
    保加利亚
    版本/背景
    The Last Khans
    分类
    单位
    Ⅱ

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