UNIT · 保加利亞人
精銳保加利亞騎兵
精銳保加利亞騎兵是升級型騎兵,坐騎倒下後騎手仍能以步兵形態作戰。 (馬)

概要
精銳保加利亞騎兵是升級型騎兵,坐騎倒下後騎手仍能以步兵形態作戰。 (馬)
取得方式與成本
保加利亞可在城堡時代生產精銳型;資料列出成本 60 食物、70 黃金,訓練時間 16 秒。黃金投入不低,待騎兵已在戰場發揮作用且經濟能同時支撐騎兵與支援步兵時,再安排升級。 (保加利亞人, 資源, 村民)
戰鬥數值
戰鬥數值應合併理解:生命值與護甲顯示耐久,攻擊與額外傷害說明威脅目標,射程、裝填、命中率和移動速度則影響接戰與撤離能力。兵線數值應逐級比較,不要把整條升級線當成同一個基礎單位。 (攻擊力)
實戰用途
騎兵機動力適合側襲及挑選戰場;失去坐騎後,騎手仍可下馬繼續參戰。這種後續形態並非無敵,仍要避免承受集中火力,並安排部隊應對克制騎兵的單位。
裝甲類別與剋制
對裝甲類別的加成與基礎攻擊力、目標的近戰或穿刺護甲分開計算。下方列出此單位的戰鬥類別及額外傷害,可搭配雙方兵種組合判斷相剋情況。 (遠程護甲)
戰場定位與用途
將精銳保加利亞騎兵編組用於側襲與撤退,挑選能安全接近的目標發動衝鋒。若騎手下馬,就讓他與步兵重新集結,而不要繼續追擊。規劃交戰時仍要按完整兵種相剋判斷,不能假設第二階段可以彌補所有錯誤選擇。 (城堡時代, 食物, 黃金, 大型箭塔)
單位基本數據
- Age
- 城堡時代
- Training time
- 16 秒
- 生命值
- 120 mounted; 50 after dismounting
- 近戰護甲
- 2
- 遠程護甲
- 2
- 視野
- 5
- 裝填時間
- 2.4 秒
- Movement speed
- 1.35
- 近戰 攻擊力
- 14
Base values before 文明加成 or researched 科技.
- 定位
- Regional unit · 保加利亞人
- 特色/分類
- 保加利亞人
- 版本/背景
- The Last Khans
- 地區
- 保加利亞人
- 分類
- 單位