UNIT · MONGOLES
Mangudai
Arqueros a caballo mongoles con fuego sostenido y eficacia especial contra armas de asedio. (mounted archers, hunting)

Resumen
Arqueros a caballo mongoles con fuego sostenido y eficacia especial contra armas de asedio. (mounted archers, hunting)
Disponibilidad y coste
El Mangudai se entrena en el Castillo desde la Edad de los Castillos. Cuesta 55 de madera y 65 de oro, y tarda 26 segundos. Es una unidad montada a distancia que exige una inversión sostenida de oro; comienza a producirla cuando puedas mantener una masa y sus mejoras. Su movilidad permite hostigar y retirarse, pero necesita espacio y protección contra unidades rápidas y maquinaria de asedio. (Mongoles, recursos, Aldeano)
Perfil de combate
Las estadísticas de combate se entienden mejor como un conjunto: la vida y la armadura indican cuánto resiste la unidad; el ataque y el daño adicional muestran qué amenaza; el alcance, la recarga, la precisión y la velocidad determinan cómo entra o sale del combate. En las líneas de mejora, compara cada etapa por separado. (Puntos de resistencia)
- a distancia ataque: 6
- Puntos de resistencia: 60
- Armadura cuerpo a cuerpo: 0
- Armadura contra proyectiles: 0
- a distancia ataque: 6
- Alcance: 4
- Campo de visión: 6
- Tiempo de recarga: 1.68 segundos
- Velocidad de movimiento: 1.4
- precisión: 95%
Uso en combate
Align Scorpions along a lane so bolts pass through several targets. Fortaleza them at maximum practical distance and use a frontline to prevent caballería from reaching the formation; reposition if the enemy spreads out or attacks from a flank. (the asedio)
Clases de armadura y contras
Las bonificaciones contra clases de armadura se suman aparte del ataque base y de la armadura cuerpo a cuerpo o perforante del objetivo. La lista muestra las categorías y los daños adicionales registrados para la unidad; úsala para valorar los enfrentamientos junto con el resto de la composición. (armadura contra proyectiles)
- Clase de armadura: Unidad única
- Clase de armadura: Arquero
- Clase de armadura: Caballería
- Clase de armadura: Arquero a caballo
- Mangudai inflige +1 de daño adicional contra objetivos de la clase lanceros.
- Mangudai inflige +3 de daño adicional contra objetivos de la clase armas de asedio.
Plan de unidad relacionado: Mangudai mobile-asedio cleanup
Los Mangudai presionan objetivos lentos y pueden destruir Arietes gracias a su bonificación contra asedio. Hostiga aldeanos o Monjes y cambia de objetivo cuando un Ariete quede separado de su escolta. Dispara mientras te desplazas y explora para evitar Onagros o grupos concentrados de Escorpiones. Si necesitas mantener una posición en vez de hostigar, añade una pantalla que impida el contacto. Las masas de Escorpiones o Mangoneles siguen siendo peligrosas pese a la bonificación; no persigas unidades lentas bajo fuego fortificado ni dejes que la caballería cuerpo a cuerpo cierre el cerco. (Fortaleza, scouting, Escorpión, the asedio)
Papel y uso en el campo de batalla
El Mangudai puede hostigar mientras se desplaza y destaca al perseguir armas de asedio gracias a su bonificación. Agrúpalo para concentrar fuego, mantén una ruta de retirada y evita combatir en espacios donde las lanzas o los hostigadores puedan encerrarlo. Si el rival protege bien sus armas, obliga a la línea defensiva a moverse antes de enviar los jinetes a rematar los motores. Los Mongoles lo entrenan en la Edad de los Castillos; cuesta 55 de madera y 65 de oro, y tarda 26 segundos. (mounted archers, hunting, Mongoles, unidades, fortaleza)
Estadísticas base de la unidad
- Training time
- 26 segundos
- a distancia ataque
- 6
- Range
- 4
- Tiempo de recarga
- 1.68 segundos
- Movement speed
- 1.4
- precisión
- 95%
Base values before bonificaciones de civilización or researched tecnologías.
- También conocido como
- Mangudai (Age of Empires II)
- Enfoque
- Unidad única · Mongoles
- Elemento distintivo / categoría
- Mongoles
- Edición / contexto
- Civilization roster
- Región
- Mongoles
- Clasificación
- Unidades únicas