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LA ENCICLOPEDIA

Arquero emplumado

UNIDADES · SOLO AGE OF EMPIRES II

UNIT · MAYA

Arquero emplumado

El Arquero emplumado es un arquero a pie veloz que puede cambiar de posición con rapidez y aguantar más que un arquero común.

Arquero emplumado ilustración de la unidad
Arquero emplumado ilustración de la unidad

Resumen

El Arquero emplumado es un arquero a pie veloz que puede cambiar de posición con rapidez y aguantar más que un arquero común.

Disponibilidad y coste

Los Mayas entrenan Arqueros emplumados en el Castillo durante la Edad de los Castillos; el tiempo indicado es de 16 segundos y este registro no especifica el coste. Consulta el juego antes de calcular una inversión exacta y reserva recursos para mantener la producción y sus mejoras. (Maya, Aldeano)

    Perfil de combate

    Las estadísticas de combate se entienden mejor como un conjunto: la vida y la armadura indican cuánto resiste la unidad; el ataque y el daño adicional muestran qué amenaza; el alcance, la recarga, la precisión y la velocidad determinan cómo entra o sale del combate. En las líneas de mejora, compara cada etapa por separado. (Puntos de resistencia)

    Uso en combate

    Los Arqueros emplumados combinan alcance con velocidad para hostigar infantería y cambiar de flanco antes de que llegue una respuesta. Mantén la formación detrás de una pantalla y usa el terreno para alejarte de caballería o asedio; su resistencia adicional no los hace invulnerables a los contraataques de arqueros. (fortaleza, enfoque fire)

    Clases de armadura y contras

    Las bonificaciones contra clases de armadura se suman aparte del ataque base y de la armadura cuerpo a cuerpo o perforante del objetivo. La lista muestra las categorías y los daños adicionales registrados para la unidad; úsala para valorar los enfrentamientos junto con el resto de la composición. (armadura contra proyectiles)

    Plan de unidad relacionado: Arquero emplumado mobile-kiting route

    Mantén al grupo en movimiento por rutas abiertas y dispara a la infantería mientras conservas distancia. Reagrúpate con el ejército o cambia de flanco cuando aparezca un contraataque; no te detengas donde el asedio pueda alcanzar a toda la formación. Los Hostigadores y la caballería pueden acorralar a los Arqueros si pierden la salida, así que conserva una pantalla y una ruta de retirada. (comerciar, Arquero a caballo, unidades, Edad Imperial, fortaleza)

    Papel y uso en el campo de batalla

    El Arquero emplumado permite hostigar y reposicionarse con más facilidad que otras unidades a pie de su línea. Mantén distancia frente a las unidades que lo contrarrestan y evita sacrificar movilidad por un intercambio estático. (Edad de los Castillos, Maya, fortaleza)

    Estadísticas base de la unidad

    Training time
    16 segundos
    a distancia ataque
    5
    Range
    4
    Tiempo de recarga
    1.9 segundos
    Movement speed
    1.2

    Base values before bonificaciones de civilización or researched tecnologías.

    Enfoque
    Unidad única · Maya
    Elemento distintivo / categoría
    Maya
    Edición / contexto
    Civilization roster
    Región
    Maya
    Clasificación
    Unidades únicas
    Ⅱ

    SOBRE ESTA GUÍA

    Hecha para resolver tu próxima duda.

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