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羽毛箭射手

單位 · 僅限世紀帝國 II

UNIT · 馬雅

羽毛箭射手

羽毛箭射手是機動力高的步弓手,能快速轉移位置,也比一般弓兵更耐打。

羽毛箭射手 單位插圖
羽毛箭射手 單位插圖

概要

羽毛箭射手是機動力高的步弓手,能快速轉移位置,也比一般弓兵更耐打。

取得方式與成本

馬雅可在城堡時代於城堡訓練羽毛箭射手,訓練時間為 16 秒;本條目未另外記錄成本,精確估算前請以遊戲內資訊為準。規劃時也要預留資源維持生產與升級。 (馬雅, 村民)

    戰鬥數值

    戰鬥數值應合併理解:生命值與護甲顯示耐久,攻擊與額外傷害說明威脅目標,射程、裝填、命中率和移動速度則影響接戰與撤離能力。兵線數值應逐級比較,不要把整條升級線當成同一個基礎單位。 (攻擊力)

    實戰用途

    羽毛箭射手兼具射程與速度,可騷擾步兵並在敵軍反應前轉移側翼。讓隊伍留在掩護部隊後方,並利用地形避開騎兵和攻城器;較高耐久不代表能無視其他弓兵的反制。 (大型箭塔, 定位 fire)

    裝甲類別與剋制

    對裝甲類別的加成與基礎攻擊力、目標的近戰或穿刺護甲分開計算。下方列出此單位的戰鬥類別及額外傷害,可搭配雙方兵種組合判斷相剋情況。 (遠程護甲)

    相關單位戰術: 羽毛箭射手 mobile-kiting route

    沿開闊路線保持移動,與敵方步兵拉開距離並持續射擊。反制部隊出現時就與主力會合或改走另一側;不要停在攻城器能同時命中整隊的位置。敵方矛兵與騎兵可能把羽毛箭射手逼入死角,務必保留前排掩護和撤退路線。 (貿易, 攻擊力, 馬騎弓兵, 單位, 帝王時代, 弓兵, 大型箭塔)

    戰場定位與用途

    羽毛箭射手比其他步弓手更容易騷擾與轉移位置。面對反制兵種時保持距離,不要為了固定交戰而放棄機動優勢。 (弓兵, 城堡時代, 馬雅, 單位, 大型箭塔)

    單位基本數據

    Training time
    16 秒
    遠程 攻擊力
    5
    Range
    4
    Movement speed
    1.2

    Base values before 文明加成 or researched 科技.

    定位
    獨特單位 · 馬雅
    特色/分類
    馬雅
    版本/背景
    Civilization roster
    地區
    馬雅
    Ⅱ

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