UNIT · 馬雅
羽毛箭射手
羽毛箭射手是機動力高的步弓手,能快速轉移位置,也比一般弓兵更耐打。

概要
羽毛箭射手是機動力高的步弓手,能快速轉移位置,也比一般弓兵更耐打。
取得方式與成本
馬雅可在城堡時代於城堡訓練羽毛箭射手,訓練時間為 16 秒;本條目未另外記錄成本,精確估算前請以遊戲內資訊為準。規劃時也要預留資源維持生產與升級。 (馬雅, 村民)
戰鬥數值
戰鬥數值應合併理解:生命值與護甲顯示耐久,攻擊與額外傷害說明威脅目標,射程、裝填、命中率和移動速度則影響接戰與撤離能力。兵線數值應逐級比較,不要把整條升級線當成同一個基礎單位。 (攻擊力)
實戰用途
羽毛箭射手兼具射程與速度,可騷擾步兵並在敵軍反應前轉移側翼。讓隊伍留在掩護部隊後方,並利用地形避開騎兵和攻城器;較高耐久不代表能無視其他弓兵的反制。 (大型箭塔, 定位 fire)
裝甲類別與剋制
對裝甲類別的加成與基礎攻擊力、目標的近戰或穿刺護甲分開計算。下方列出此單位的戰鬥類別及額外傷害,可搭配雙方兵種組合判斷相剋情況。 (遠程護甲)
- 裝甲類別: 獨特單位
- 裝甲類別: 弓兵
- 羽毛箭射手對步兵類別單位額外造成 +1 傷害。
- 羽毛箭射手對長槍兵類別單位額外造成 +2 傷害。
相關單位戰術: 羽毛箭射手 mobile-kiting route
沿開闊路線保持移動,與敵方步兵拉開距離並持續射擊。反制部隊出現時就與主力會合或改走另一側;不要停在攻城器能同時命中整隊的位置。敵方矛兵與騎兵可能把羽毛箭射手逼入死角,務必保留前排掩護和撤退路線。 (貿易, 攻擊力, 馬騎弓兵, 單位, 帝王時代, 弓兵, 大型箭塔)
戰場定位與用途
羽毛箭射手比其他步弓手更容易騷擾與轉移位置。面對反制兵種時保持距離,不要為了固定交戰而放棄機動優勢。 (弓兵, 城堡時代, 馬雅, 單位, 大型箭塔)
單位基本數據
Base values before 文明加成 or researched 科技.