UNIT · 玛雅
羽箭手
羽箭手是机动性较高的步弓手,能快速转移位置,也比一般弓兵更耐打。

概览
羽箭手是机动性较高的步弓手,能快速转移位置,也比一般弓兵更耐打。
获取方式与成本
玛雅可在城堡时代于城堡训练羽箭手,训练时间为 16 秒;本条目未另外记录成本,精确估算前请以游戏内信息为准。规划时也要预留资源维持生产与升级。 (玛雅, 村民)
战斗数据
战斗数值应合并理解:生命值与护甲显示耐久,攻击与额外伤害说明威胁目标,射程、装填、命中率和移动速度则影响接战与撤离能力。兵线数值应逐级比较,不要把整条升级线当成同一个基础单位。 (攻击力)
实战用途
羽箭手兼具射程与速度,可骚扰步兵并在敌军反应前转移侧翼。让队伍留在掩护部队后方,并利用地形避开骑兵和攻城器;较高耐久不代表能无视其他弓兵的反制。 (城堡, 定位 fire)
装甲类别与克制
对装甲类别的加成与基础攻击力、目标的近战或穿刺护甲分开计算。下方列出该单位的战斗类别及额外伤害,可结合双方兵种组合判断克制关系。 (远程护甲)
- 装甲类别: 獨特單位
- 装甲类别: 步弓手
- 羽箭手对步兵类别单位额外造成 +1 伤害。
- 羽箭手对长矛兵类别单位额外造成 +2 伤害。
相关单位战术: 羽箭手 mobile-kiting route
沿开阔路线保持移动,与敌方步兵拉开距离并持续射击。反制部队出现时就与主力会合或改走另一侧;不要停在攻城器能同时命中整队的位置。敌方掷矛兵与骑兵可能把羽箭手逼入死角,务必保留前线掩护和撤退路线。 (贸易, 攻击力, 骑射手, 单位, 帝王时代, 步弓手, 城堡)
战场定位与用途
羽箭手比其他步弓手更容易骚扰与转移位置。面对反制兵种时保持距离,不要为了固定交战而放弃机动优势。 (城堡时代, 玛雅, 单位, 城堡)
单位基本数据
Base values before 文明加成 or researched 科技.