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阿契美尼德

文明 · 仅限帝国时代 II

CIVILIZATION · ANCIENT WORLD

阿契美尼德

阿契美尼德是《帝国时代 II:决定版》Chronicles 内容中的文明,核心为弓兵与骑兵。战役代表单位为 长生军;不属于标准天梯文明阵容。 (帝国时代 II: Definitive Edition, 长生军)

阿契美尼德 帝国时代 II 文明插图
阿契美尼德 帝国时代 II 文明插图

概览

阿契美尼德是《帝国时代 II:决定版》Chronicles 内容中的文明,核心为弓兵与骑兵。战役代表单位为 长生军;不属于标准天梯文明阵容。 (帝国时代 II: Definitive Edition, 长生军)

文明特色

阿契美尼德出现在 Chronicles 内容中,应放在该模式背景下理解,并非标准天梯对战可选文明。战役中可以使用 长生军,并能让城镇中心选择经济、军事支援或防御专精。专精会改变周边区域的收益,因此要考虑村民和部队位置。弓兵与骑兵的特殊升级带来不同军队选择;把策略用于普通多人对战前,需先确认游戏模式规则。 (长生军, 科技树)

文明加成及其价值

每项加成都影响经济、军队或地图控制。阅读效果时要一并留意适用对象:折扣若能提前建造或升级时机,价值就更高;战斗加成则需要实际部署对应单位或建筑才能发挥作用。

  • Shipyards work faster and 马厩 科技 research faster 这会影响经济节奏或村民效率,并可能改变下一波生产或升级时机。
  • From the Civic Age, each 城镇中心 can be permanently specialized for 经济, military support, or defense 实际价值取决于该单位、资源或建筑是否纳入本场对局的计划。
  • 城镇中心 specializations grant nearby Villagers faster gathering, nearby military 单位 healing and speed, or stronger 城镇中心 defenses with an 攻击力-speed aura 这会影响经济节奏或村民效率,并可能改变下一波生产或升级时机。

Signature 单位 and 独特科技

长生军 可在近战与短程弓攻间切换。波斯步兵方阵 强化步兵屏障,芦苇箭 支援远程部队;城镇中心专精则强化附近经济、军事或防御。专精无法更改,应先侦查再选择。 (长生军, 攻击力, 单位, 独特科技, 资源)

Civilization game plan

以下攻略将文明加成联系到开局、主力部队、转型方向和主要风险。侦察后请根据局势调整,不要把流程当成固定的建造顺序。 (scouting)

  • Opening: Choose a 城镇中心 specialization in the Civic Age for a specific objective: economic growth near safe 资源, military support at a contested approach, or defense where a 城镇中心 must hold. The choice is permanent, so scout before setting it. Faster 马厩 research helps a mounted follow-up only after the required 食物 and 黄金 are secured.
  • 核心军队: Immortals can support an 步弓手 and 骑兵 army; select 芦苇箭 when the 远程 lines are already numerous, or 波斯步兵方阵 for an 步兵 screen. 城堡 城镇中心 auras 关闭 to the workers or army they are meant to help. 造船厂 speed matters on 水域 maps, but do not sacrifice 陆地 defense to win a 海军 race that has no useful target.
  • Transition: Choose a technology or production change that improves the force already fighting, then secure the resource route needed to replace it.
  • 注意事项: 城镇中心专精无法随战线移动。军队还守不住前线时,不要选择需要前推的军事效果;若对手避开该区域,就利用经济与生产优势另组安全的第二支部队,避免过度扩张。

Team-game role

阿契美尼德团队加成加快房屋建造,协助盟友扩张时解除人口压力。生产线扩大时可协调补建房屋,同时尽量让村民维持采集。 (文明)

Strategic identity

阿契美尼德可为城镇中心选择经济、军事或防御专精。利用较快的马厩研究发展骑兵压力,并搭配 长生军 或远程支援;固定专精必须符合预计防守的位置。 (长生军, 城镇中心, 城镇中心, 单位, 城镇中心, 攻击力, 团队加成, 独特科技, 波斯步兵方阵, 芦苇箭, 刀轮战车, 萨加里斯斧)

独特单位

长生军

团队加成

Houses are built faster.

文明加成

  • Shipyards work faster and 马厩 科技 research faster.
  • From the Civic Age, each 城镇中心 can be permanently specialized for 经济, military support, or defense.
  • 城镇中心 specializations grant nearby Villagers faster gathering, nearby military 单位 healing and speed, or stronger 城镇中心 defenses with an 攻击力-speed aura.

独特科技

波斯步兵方阵波斯步兵方阵 为波斯 长生军 与长枪兵增加护甲,提升前线承受攻击的能力。两种受益兵种都在场上,且需要替主力守住阵线时最实用。
芦苇箭芦苇箭 提高远程 长生军、弓兵、骑射手 与 箭船 的攻击速度。陆上与海上部队都可能受益,但前提是多种受影响单位仍在作战。
刀轮战车刀轮战车 扩大 战车 系的溅射半径,提高其攻击密集敌军时的伤害。要靠近敌人才能命中,也需避免战车因此暴露于反制兵种面前。
萨加里斯斧萨加里斯斧 为近战骑兵增加无法格挡的对单位攻击伤害,让一般护甲无法抵销的输出提高。这是支援持续作战骑兵的后期强化,不是用来防御反骑兵兵种。
定位
Archers & 骑兵
特色/分类
长生军
版本/背景
Chronicles
地区
Ancient world
分类
Chronicles
Ⅱ

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