游戏百科帝国时代 II浏览条目 ↗
01 — 黑暗时代✦02 — 封建时代✦03 — 城堡时代✦04 — 帝王时代

游戏百科

The Onrushing Tide scenario plan

指南、地图与游戏系统 · 仅限帝国时代 II

GUIDE · BATTLE STRATEGY

The Onrushing Tide scenario plan

任务会在机动突袭与城市防守间切换。完成有用目标但不要过度深入,并将奖励转化为稳定经济。安全治疗、Relic 和早期贸易收入能支撑后续攻势;Andreas 出城时仍须在 巴里 留守军。 (The Onrushing Tide, 巴里, 圣物)

The Onrushing Tide 帝国时代 II campaign artwork
Related game artwork: The Onrushing Tide

概览

任务会在机动突袭与城市防守间切换。完成有用目标但不要过度深入,并将奖励转化为稳定经济。安全治疗、Relic 和早期贸易收入能支撑后续攻势;Andreas 出城时仍须在 巴里 留守军。 (The Onrushing Tide, 巴里, 圣物)

Plan and execution

派机动小队前往最近的 磨坊,将 贸易车 带回 城堡 领取资源奖励。只推进到下一个有价值的目标就整队,不要追逐村民深入敌方基地。交战间用 僧侣 治疗,路线安全时再取 Relic。巴里 遭围攻后及早生产 贸易车、保护 市场 贸易路线,并在城市防线部署弓兵与骑兵。完成突袭目标并守住城市后,集结舰队突破 Norman 封锁。 (磨坊, 贸易车, 城堡, 圣物, 巴里, 攻击力, 市场)

Risks and adaptation

Hard 难度下过快完成目标,可能在 巴里 防御尚未成形前触发更强攻势。不要让城市空虚,僧侣 也要远离正面战斗。贸易路线受威胁时,先保护它再出击;利用 Relic 或贸易收入整补,不要以兵力不足的军队硬推。 (触发器, 巴里, 驻扎, 城堡)

定位
Campaign defense and 经济
特色/分类
Plan and execution
版本/背景
Age of Empires II system
地区
Battle strategy
分类
战术指南
Ⅱ

关于本百科

帮你继续找到答案。

A growing English-language encyclopedia for 帝国时代 II. Browse 文明, stories, armies, 建筑学, research, editions, and strategic systems.