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医疗部队

科技 · 仅限帝国时代 II

TECHNOLOGY · CIVILIZATION-SPECIFIC

医疗部队

医疗部队 让达罗毗荼象兵逐渐恢复生命值,使存活的象兵能在交战间恢复。效果会随时间累积,因此适合长期作战,无法立即修复受损部队。 (野象, 单位)

医疗部队 帝国时代 II technology artwork
医疗部队 帝国时代 II technology artwork

概览

医疗部队 让达罗毗荼象兵逐渐恢复生命值,使存活的象兵能在交战间恢复。效果会随时间累积,因此适合长期作战,无法立即修复受损部队。 (野象, 单位)

Effect and affected 单位

医疗部队 让象兵每分钟恢复 30 点生命值。稳定恢复有助保留受伤但存活的象兵,应对反复交战;但无法阻止瞬间伤害,也不能迅速治好重伤象兵。加成只套用于符合条件的象兵,不是全军效果。 (野象, 单位, 单位, 建筑, 单位)

Research cost and timing

此科技可在 城堡时代 的 城堡 研究,耗时 45 秒;本条目未另列成本。象兵是军队核心且预计能存活足够时间恢复时更有用。交战间将伤兵撤至前线后方,并衡量此升级与立即补上反制、保护或增产象兵的优先度。 (城堡时代, 城堡, 单位)

Matchup plan: 医疗部队 野象-sustain plan

医疗部队 是长时间交战的续战加成,不是紧急治疗。达罗毗荼象兵担任军队核心时可研究,并在交战间让伤兵轮替到掩护后方,保留存活单位。搭配远程支援处理象兵不易有效接近的威胁,再利用恢复效果让老兵参与多场战斗。每分钟 30 点生命值需要时间才看得出效益,不能扭转已经失败的交战,也不能取代缺少的护甲与兵种升级。投入前先比较增产象兵、反制部队与保护的价值。 (野象, 城堡, 单位, 野象, 修理, 野象, 单位)

效果与研发时机

医疗部队可使大象每分钟恢复 30 HP。这是孟加拉专属科技,城堡时代可在城堡研发,需时 45 秒。若幸存的大象会在战斗间持续留场,便能逐步恢复生命值,科技效益更明显。 (野象, 单位, 野象, 单位, 单位)

科技详情

Research building
城堡
Research time
45 秒
Effect
野象 单位 regenerate 30 HP per minute

Research requirements and effects for this entry.

定位
Unique technology · 达罗毗荼
特色/分类
Unique technology · 达罗毗荼
版本/背景
Civilization research
地区
Civilization-specific
Ⅱ

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