TECHNOLOGY · CIVILIZATION-SPECIFIC
马镫
马镫 提高骑兵攻击速度,增加持续交战中的输出。它适合持续生产骑兵的文明,但不会改变移动速度,也不会保护单位免受枪兵等反制。 (攻击力)

概览
马镫 提高骑兵攻击速度,增加持续交战中的输出。它适合持续生产骑兵的文明,但不会改变移动速度,也不会保护单位免受枪兵等反制。 (攻击力)
Effect and affected 单位
此文明科技提高符合条件骑兵的攻击频率,使它们能在持续交战时更常造成伤害。骑兵能留在战斗中时效益最高;被迫撤退或无法接近目标时则较低。 (骑兵 单位, 攻击力, 单位, 建筑, 单位)
Research cost and timing
文明可研究 马镫,且骑兵是主要战术核心时再投入。它能配合持续骑兵攻势,但要侦察枪兵线与其他反制;若对手已做好准备,应增加支援,不要只依赖攻速。 (城堡时代, 城堡, 食物, 黄金, 单位)
Matchup plan: 马镫 骑兵-upgrade sequencing
马镫能提升保加利亚骑兵攻击速度,为保加利亚骑兵与后续骑兵创造强势时机。先完成维持部队生存所需的升级,再利用攻速优势进行可持续接战。城堡时代先按战局研发铁匠铺护甲;等保加利亚骑兵稳定生产且经济负担得起,再投入马镫。让骑兵集结,以机动性选择交战,并用步兵或攻城器掩护接近。后期可用它强化持久战与突袭,并从前线生产补充损失。马镫不能弥补错误交战,也不适合在防御火力下硬冲;应配合实际骑兵生产安排研发。侦察骆驼与长枪兵,遇到硬性反制便撤退。 (攻击力, 城堡时代, 城堡)
效果与研发时机
马镫可使骑兵攻击速度提高 33%。这是保加利亚专属科技,城堡时代可在城堡研发,花费 400 食物、200 黄金,需时 35 秒。若大量骑兵即将投入重要战斗,可提前完成。 (攻击力, 骑兵 单位, 攻击力, 单位)
科技详情
Research requirements and effects for this entry.