UNIT · 场景编辑器
强盗
强盗是战役与自定义场景中的步兵敌人,攻击速度比外表看起来更快。 (Age of Empires, 场景编辑器, 民兵)

概览
强盗是战役与自定义场景中的步兵敌人,攻击速度比外表看起来更快。 (Age of Empires, 场景编辑器, 民兵)
获取方式与成本
强盗不是普通可招募兵线的一员,会出现在战役中,也可由场景编辑器放置。资料没有独立成本或训练时间。制作场景时,可将它安排为遭遇战敌兵或局部威胁,不要当成兵营招募兵种。 (场景编辑器, 资源, 村民)
战斗数据
战斗数值应合并理解:生命值与护甲显示耐久,攻击与额外伤害说明威胁目标,射程、装填、命中率和移动速度则影响接战与撤离能力。兵线数值应逐级比较,不要把整条升级线当成同一个基础单位。 (攻击力)
实战用途
它没有特殊加成伤害,但快速攻击仍能迅速惩罚落单单位。别让村民或支援兵独自进入其攻击范围;可集中数名士兵处理,避免逐一单挑而拖延战局。 (攻击力, 贸易)
战场定位与用途
战役中不要因强盗外观看似普通剑士就轻忽它;高攻击频率会让脆弱单位在近身后迅速受创。让村民与支援兵留在安全防线后方,集中火力处理敌人,并优先完成关卡目标,不要追逐四散敌军。使用编辑器配置时,可分散放置小队,避免只靠堆数量制造威胁。 (Age of Empires, 场景编辑器, 民兵, 城堡)