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十字军骑士

单位 · 仅限帝国时代 II

UNIT · 场景编辑器

十字军骑士

十字军骑士 是 帝国时代 II 场景中的编辑器专用骑乘单位,可视为 条顿骑士 的对应版本。它不会被招降,在骑兵中较为特殊,但不属于文明标准可训练兵种。 (条顿骑士, 骑兵 单位)

十字军骑士 帝国时代 II unit icon
十字军骑士 帝国时代 II unit icon

概览

十字军骑士 是 帝国时代 II 场景中的编辑器专用骑乘单位,可视为 条顿骑士 的对应版本。它不会被招降,在骑兵中较为特殊,但不属于文明标准可训练兵种。 (条顿骑士, 骑兵 单位)

获取方式与成本

十字军骑士 由特定场景提供或通过 场景编辑器 放置,不会依常规 马厩 或文明科技流程生产。 (场景编辑器, 场景编辑器, 资源, 村民)

    战斗数据

    该骑乘单位的特点是不受招降影响,与大多数骑兵不同。这项特性能改变面对宗教单位时的交战方式,但不会免疫普通伤害,也不代表无敌。 (生命值, 攻击力, 额外伤害, 命中率)

      实战用途

      在场景中可利用骑乘机动性应对威胁或穿梭目标,但仍要依照任务设置的定位行动。保护它免受常规克制,别以为仅凭招降免疫就能赢下战斗。

      相关单位战术: 十字军骑士 limited-mass breakthrough

      由于场景提供方式与数值可能不同,建议以小队突破指定路线,不要把它当成万能骑兵克制。先确认目标和敌方组成,再投入足量单位利用招降免疫,并避免暴露在集中火力下。 (步弓手, 城堡, 生命值, 单位, 游侠)

      战场定位与用途

      将 十字军骑士 视为场景专用骑兵。招降免疫可用来应对招降企图,但仍需支援以防其他威胁。自定义场景中若要以它设计任务,先测试它与 僧侣 及目标触发条件的互动。 (条顿骑士, 骑兵 单位, 城堡)

      特色/分类
      场景编辑器
      版本/背景
      场景编辑器
      Ⅱ

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