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榴弹炮

单位 · 仅限帝国时代 II

UNIT · 波希米亚

榴弹炮

榴弹炮是波希米亚炮兵的升级型,能加强远距离炮击的压制力。 (手推炮)

榴弹炮 帝国时代 II unit icon
榴弹炮 帝国时代 II unit icon

概览

榴弹炮是波希米亚炮兵的升级型,能加强远距离炮击的压制力。 (手推炮)

获取方式与成本

波希米亚可在帝王时代取得榴弹炮。这类攻城火炮需要较高投入,规划升级或生产时,也要预留资源供前线护卫与防守使用。 (波希米亚, 木材, 黄金, 村民)

    战斗数据

    战斗数值应合并理解:生命值与护甲显示耐久,攻击与额外伤害说明威胁目标,射程、装填、命中率和移动速度则影响接战与撤离能力。兵线数值应逐级比较,不要把整条升级线当成同一个基础单位。 (攻击力)

    实战用途

    让榴弹炮留在前线后方,集中攻击防御建筑、集结部队或攻城器。射程优势能在敌军逼近前造成压力,但仍须防范骑兵切入。

    装甲类别与克制

    对装甲类别的加成与基础攻击力、目标的近战或穿刺护甲分开计算。下方列出该单位的战斗类别及额外伤害,可结合双方兵种组合判断克制关系。 (远程护甲)

    • 装甲类别: 火药单位
    • 装甲类别: 攻城 weapon
    • 榴弹炮对船舰类别单位额外造成 +50 伤害。
    • 榴弹炮对攻城器类别单位额外造成 +20 伤害。
    • 榴弹炮对所有建筑类别单位额外造成 +250 伤害。
    • 榴弹炮对石质防御建筑类别单位额外造成 +50 伤害。
    • 榴弹炮对重型攻城器类别单位额外造成 +50 伤害。

    相关单位战术: 榴弹炮 火炮术-breakthrough plan

    榴弹炮推进时需要护卫,优先拆除阻挡路线的防御和敌方火炮。确保视野、维持前排掩护,并集中火力清除关键障碍。护卫失守时,应先撤回火炮,避免被骑兵接近。 (单位, 城堡, 火炮术, 资源, 单位, 火炮术)

    战场定位与用途

    榴弹炮将波希米亚火炮推进到射程和火力更强的阶段。用它摧毁阻碍推进的目标,同时保留护卫和撤退路线。 (手推炮, 帝王时代, 木材, 黄金, 单位, 城堡)

    单位基本数据

    Cost
    225 木材, 225 黄金
    Training time
    56 秒
    Range
    12
    Movement speed
    0.7

    Base values before 文明加成 or researched 科技.

    定位
    Distinctive unit · 波希米亚
    特色/分类
    波希米亚
    版本/背景
    Civilization roster
    Ⅱ

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