游戏百科帝国时代 II浏览条目 ↗
01 — 黑暗时代✦02 — 封建时代✦03 — 城堡时代✦04 — 帝王时代

游戏百科

张飞

单位 · 仅限帝国时代 II

UNIT · 帝国时代 II 场景

张飞

张飞是场景中的步兵英雄,生命值 300、攻击 18,对象兵、骑兵与骆驼兵有强大加成。护甲 5/3、速度 1.2,能支撑前线;资料还列出 Furious Taunt 与范围 10 的光环,但没有完整说明。依此能力安排阵形前,请先在任务中确认效果。 (Age of Empires, Age of Empires)

张飞 帝国时代 II hero
张飞 帝国时代 II hero

概览

张飞是场景中的步兵英雄,生命值 300、攻击 18,对象兵、骑兵与骆驼兵有强大加成。护甲 5/3、速度 1.2,能支撑前线;资料还列出 Furious Taunt 与范围 10 的光环,但没有完整说明。依此能力安排阵形前,请先在任务中确认效果。 (Age of Empires, Age of Empires)

获取方式与成本

张飞是场景英雄,没有一般成本或生产时间资料。它免疫招降,每分钟恢复 30 点生命值。资料列出 Furious Taunt 与范围 10 的光环,但未说明效果;请从任务面板确认其触发方式与受影响对象。 (资源, 村民)

    战斗数据

    它有 300 点生命值、近战攻击 18、护甲 5/3、速度 1.2、视野 5、攻击间隔 2 秒。对象兵 +22、骑兵 +15、骆驼兵 +12。这些数值使它适合反制骑乘单位;光环范围不应与攻击射程混为一谈。 (攻击力, 额外伤害, 命中率)

    实战用途

    让张飞在友军支援下列阵,敌方象兵、骑兵或骆驼兵出现时优先应对。不要让它为追击而远离阵形;速度普通,失去支援会削弱加成优势。用 Furious Taunt 吸引敌人前,先在场景中确认能力效果。 (单位, 攻击力, 贸易)

    战场定位与用途

    用张飞阻挡骑乘单位,同时由主力控制两翼。从界面确认光环与特殊能力:若效果证实能提供范围协同,再让友军保持于指定半径内;若不适用,就以一般阵形配合它已确认的反骑兵、骆驼与象兵加成。 (Age of Empires, Age of Empires)

    单位基本数据

    近战 攻击力
    18
    Range
    '''Aura:''' 10
    Speed
    1.2
    Rate of fire
    2
    Regeneration
    30 HP/min
    Ability
    Immune to conversion; Furious Taunt
    Bonus 攻击力
    +22 vs 野象; +15 vs 骑兵; +12 vs 骆驼
    装甲类别
    步兵
    Availability
    Campaign or scenario hero

    Base values before 文明加成 or researched 科技.

    定位
    近战 步兵 hero
    特色/分类
    Hero unit
    版本/背景
    Age of Empires II 场景
    地区
    Age of Empires II 场景
    分类
    Campaign heroes
    Ⅱ

    关于本百科

    帮你继续找到答案。

    A growing English-language encyclopedia for 帝国时代 II. Browse 文明, stories, armies, 建筑学, research, editions, and strategic systems.