遊戲百科世紀帝國 II瀏覽條目 ↗
01 — 黑暗時代✦02 — 封建時代✦03 — 城堡時代✦04 — 帝王時代

遊戲百科

約克

戰役 & 劇情 · 僅限世紀帝國 II

CAMPAIGN · HISTORICAL BATTLES

約克

以小型劫掠隊伍開場,先選擇易守的登陸點。主力抵達後,任務會分成四種勝利路線:直接攻打約克、發展貿易、控制聖物或擴大征服領土。先穩住登陸區,再依現有兵力與資源選擇路線,不要試圖同時完成所有條件。 (raiding)

約克 scenario map icon
約克 scenario map icon

概要

以小型劫掠隊伍開場,先選擇易守的登陸點。主力抵達後,任務會分成四種勝利路線:直接攻打約克、發展貿易、控制聖物或擴大征服領土。先穩住登陸區,再依現有兵力與資源選擇路線,不要試圖同時完成所有條件。 (raiding)

Player approach

開場部隊的任務是為主力抵達準備海岸。後續勝利選項是不同策略路線,不是必須全部完成的清單。守住登陸點並建立補給基地,再判斷現有局勢適合快速攻城、經濟控制或長期領土戰。 (城堡, 貿易)

Step-by-step plan

先偵察海岸,選擇能安全連接資源的登陸點。以劫掠隊清除眼前威脅,並守住灘頭直到主力抵達。援軍集結後查看四種勝利路線並擇一投入:攻打約克需準備攻城支援;貿易路線要掌握道路與市集;聖物路線要取得並防守聖物;征服路線則向周邊領土擴張。依目標安排生產,並留預備軍守住登陸基地。 (修道院, 貿易, 建築)

Risks and adjustments

登陸位置不佳可能讓開場部隊在援軍抵達前被孤立。主力不要拆分去追求多種勝利路線,深入內陸後也不能讓灘頭空無守軍。直接攻城代價過高時,改選經濟能支撐的其他勝利條件,不要持續把部隊消耗在約克防線上。 (大型箭塔)

Focused strategy 第

先守住登陸點、集合主力,再選定一條勝利路線。各路線需要不同生產與防守,及早決定能減少資源浪費。主力追求目標時持續保護灘頭,只有原路線已不可行時才改變策略。 (約克 northern-isles expansion)

任務概要

以小型劫掠隊伍開場,先選擇易守的登陸點。主力抵達後,任務會分成四種勝利路線:直接攻打約克、發展貿易、控制聖物或擴大征服領土。先穩住登陸區,再依現有兵力與資源選擇路線,不要試圖同時完成所有條件。 (raiding)

目標

  1. Establish a Viking camp at one of the marked sites.
  2. Build up and wait for the Great Heathen Army to arrive.
  3. Then win by choosing one route: replace 約克’s 宮殿 with your 世界奇觀, 駐軍 fifteen 聖物, accumulate 50,000 黃金, or defeat five of the seven rival factions.
定位
Scenario · Standalone historical mission
特色/分類
Story & 劇情
版本/背景
Historical Battles
地區
Historical Battles
分類
劇情
Ⅱ

關於本百科

讓你接著找到答案。

A growing English-language encyclopedia for 世紀帝國 II. Browse 文明, stories, armies, 建築學, research, editions, and strategic systems.