CAMPAIGN · HISTORICAL BATTLES
约克
以小型劫掠队伍开场,先选择易守的登陆点。主力抵达后,任务会分成四种胜利路线:直接攻打约克、发展贸易、控制圣物或扩大征服领土。先稳住登陆区,再依现有兵力与资源选择路线,不要试图同时完成所有条件。 (raiding)

概览
以小型劫掠队伍开场,先选择易守的登陆点。主力抵达后,任务会分成四种胜利路线:直接攻打约克、发展贸易、控制圣物或扩大征服领土。先稳住登陆区,再依现有兵力与资源选择路线,不要试图同时完成所有条件。 (raiding)
Player approach
开场部队的任务是为主力抵达准备海岸。后续胜利选项是不同策略路线,不是必须全部完成的清单。守住登陆点并建立补给基地,再判断现有局势适合快速攻城、经济控制或长期领土战。 (城堡, 贸易)
Step-by-step plan
先侦察海岸,选择能安全连接资源的登陆点。以劫掠队清除眼前威胁,并守住滩头直到主力抵达。援军集结后查看四种胜利路线并择一投入:攻打约克需准备攻城支援;贸易路线要掌握道路与市场;圣物路线要取得并防守圣物;征服路线则向周边领土扩张。依目标安排生产,并留预备军守住登陆基地。 (修道院, 贸易, 建筑)
Risks and adjustments
登陆位置不佳可能让开场部队在援军抵达前被孤立。主力不要拆分去追求多种胜利路线,深入内陆后也不能让滩头空无守军。直接攻城代价过高时,改选经济能支撑的其他胜利条件,不要持续把部队消耗在约克防线上。 (城堡)
Focused strategy 第
先守住登陆点、集合主力,再选定一条胜利路线。各路线需要不同生产与防守,及早决定能减少资源浪费。主力追求目标时持续保护滩头,只有原路线已不可行时才改变策略。 (约克 northern-isles expansion)
任务概述
以小型劫掠队伍开场,先选择易守的登陆点。主力抵达后,任务会分成四种胜利路线:直接攻打约克、发展贸易、控制圣物或扩大征服领土。先稳住登陆区,再依现有兵力与资源选择路线,不要试图同时完成所有条件。 (raiding)
目标
- 定位
- Scenario · Standalone historical mission
- 特色/分类
- Story & 场景
- 版本/背景
- Historical Battles
- 地区
- Historical Battles
- 分类
- 场景