GUIDE · COMBAT MECHANICS
裝甲類別: 石造防禦建築
石造防禦護甲類別涵蓋石牆、城門、箭塔與大型箭塔等防禦設施。具有反石造防禦加成的攻城攻擊能更有效摧毀這些目標。建築可能同時帶有數種類別,仍應確認個別結構標籤。 (遠程護甲, 單位)

概要
石造防禦護甲類別涵蓋石牆、城門、箭塔與大型箭塔等防禦設施。具有反石造防禦加成的攻城攻擊能更有效摧毀這些目標。建築可能同時帶有數種類別,仍應確認個別結構標籤。 (遠程護甲, 單位)
How to read this class
突擊步兵 是戰鬥分類,不是護甲數值。它標示具有此分類的單位會受到哪些額外傷害;同一單位也可能具有其他分類,因而承受更多加成。 (遠程護甲)
如何使用本詞條
石造防禦類別包含石牆、城門、箭塔及其他堅固防禦設施。火砲等攻城器具有很高的反石造防禦加成;部分兵種與建築也能造成額外傷害。此類別可用來區分防禦工事與經濟建築,但不能取代目標的生命值、護甲及防禦升級資料。 投入攻城前,先判斷目標是城牆、箭塔,還是也帶有城堡類別的建築。攻擊者對不同類別的加成可能不同。成員與反制清單可協助估算效率,並決定突破路線時應優先拆除哪些防禦。 (遠程護甲, 單位, 單位)
- 別名
- 石造防禦建築 armor class
- 定位
- Armor-class reference
- 特色/分類
- Bonus-damage class
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地區
- Combat mechanics
- 分類
- 裝甲類別
裝甲類別 determine 額外傷害 independently of 近戰 and 遠程護甲.