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日本武士

單位 · 僅限世紀帝國 II

UNIT · 日本人

日本武士

日本精銳劍士,擅長迎戰敵方獨特單位。

日本武士 單位插圖
日本武士 單位插圖

概要

日本精銳劍士,擅長迎戰敵方獨特單位。

取得方式與成本

武士是日本城堡時代可用的單位,訓練時間為 9 秒,記錄成本為 30 黃金。這支步兵能有效對付敵方獨特單位;生產時需預留黃金,並搭配遠程支援或能阻擋騎兵衝鋒的前線。 (日本人, 資源, 村民)

    戰鬥數值

    戰鬥數值應合併理解:生命值與護甲顯示耐久,攻擊與額外傷害說明威脅目標,射程、裝填、命中率和移動速度則影響接戰與撤離能力。兵線數值應逐級比較,不要把整條升級線當成同一個基礎單位。 (攻擊力)

    實戰用途

    在掩護後方招降高價值單位,並將受傷盟軍移到安全治療範圍。編組僧侶以輪替招降冷卻,但要防範騎兵、遠程集火與敵方僧侶;護送聖物搬運者返回修道院。

    裝甲類別與剋制

    對裝甲類別的加成與基礎攻擊力、目標的近戰或穿刺護甲分開計算。下方列出此單位的戰鬥類別及額外傷害,可搭配雙方兵種組合判斷相剋情況。 (遠程護甲)

    相關單位戰術: 日本武士 unique-unit interception

    對手仰賴強力獨特單位時,武士最能發揮價值;其專門加成讓牠比一般步兵更擅長迎戰這些目標。偵察敵方城堡或獨特單位生產點,並讓武士靠近可能交戰的前線,負責攔截敵方特色部隊,遠程支援與攻城器則處理其他目標。若敵軍沒有生產獨特單位,改用通用步兵可能更划算。沒有支援時避免讓武士暴露在遠程火力或重騎兵面前。 (特殊單位, 大型箭塔, 特殊單位)

    戰場定位與用途

    日本武士適合針對敵方獨特單位。對手大量投資這類兵種時,這項優勢才特別有價值;若面對一般軍隊,應比較它與其他步兵的成本,不要只因它是獨特單位就選用。日本人在城堡時代可訓練,花費 30 黃金,需時 9 秒。 (日本人, 大型箭塔)

    單位基本數據

    Cost
    30 黃金
    Training time
    9 秒
    裝填時間
    1.43 秒
    Movement speed
    1

    Base values before 文明加成 or researched 科技.

    別名
    日本武士 (世紀帝國 II)
    定位
    獨特單位 · 日本人
    特色/分類
    日本人
    版本/背景
    Civilization roster
    地區
    日本人
    Ⅱ

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