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索洛托勇士

單位 · 僅限世紀帝國 II

UNIT · THE LAST KHANS

索洛托勇士

索洛托勇士讓部分美洲文明在奪取馬廄後取得騎兵。成本為食物 60、黃金 75,訓練時間 30 秒;一般數值為生命值 100、攻擊 10、速度 1.35。後帝王時代開局數值不同。取得條件是奪取建築,並非一般騎兵科技樹。 (文明, 馬廄)

索洛托勇士 世紀帝國 II image
索洛托勇士 世紀帝國 II image

概要

索洛托勇士讓部分美洲文明在奪取馬廄後取得騎兵。成本為食物 60、黃金 75,訓練時間 30 秒;一般數值為生命值 100、攻擊 10、速度 1.35。後帝王時代開局數值不同。取得條件是奪取建築,並非一般騎兵科技樹。 (文明, 馬廄)

取得方式與成本

符合條件的美洲文明奪取馬廄後即可訓練索洛托勇士,因而能在原本沒有騎兵兵線的情況下取得騎兵。每名單位需食物 60、黃金 75,生產時間 30 秒。能否生產取決於建築控制權;失去馬廄會中斷生產,敵方突襲也可能造成干擾。 (The Last Khans, The Last Khans, 資源, 村民)

    戰鬥數值

    一般型有 100 點生命值、近戰攻擊 10、護甲 2/2、速度 1.35、視野 4、攻擊間隔 1.8 秒。後帝王時代開局時提高至生命值 130、攻擊 12、護甲 4/4。差異取決於開局設定,比較數值前應先確認遊戲模式。 (攻擊力, 額外傷害, 命中率)

    實戰用途

    可用它補足地面機動力,但要先保住奪取的馬廄。若敵人可能奪回建築,不要假設能長期生產。後帝王開局可依強化數值規劃衝擊部隊;其他模式則應按一般數值評估,並比較黃金成本與可用替代兵種。

    裝甲類別與剋制

    對裝甲類別的加成與基礎攻擊力、目標的近戰或穿刺護甲分開計算。下方列出此單位的戰鬥類別及額外傷害,可搭配雙方兵種組合判斷相剋情況。 (遠程護甲)

    相關單位戰術: 索洛托勇士 converted-騎兵 flank

    索洛托勇士讓中美洲玩家在成功招降敵方馬廄後取得騎兵突擊能力。其速度與耐久可搭配遠程部隊和攻城器集中攻擊側翼。先奪取並招降合適的馬廄,再用新騎兵掩護遠程推進或襲擊暴露側面。保持隊伍集結,選擇機動與側翼比長時間混戰更重要的交戰。牠仍怕常見反騎兵單位,例如長槍兵、駱駝騎兵與僧侶;敵方馬廄不一定能取得,不要把整套軍隊計畫都押在索洛托勇士上。 (攻擊力, 大型箭塔, 馬廄)

    戰場定位與用途

    先奪取並守住馬廄,再投資索洛托勇士。附近配置駐軍或防禦,才能把佔領轉化為持續生產;之後用騎兵快速支援受威脅戰線。若建築落回敵手,應調整計畫,不要再把無法生產的新單位算進兵力。 (文明, 文明, 馬廄, 大型箭塔)

    單位基本數據

    Unit type
    騎兵
    文明
    ; ; ; ; ;
    Training time
    30 秒
    食物 cost
    60
    黃金 cost
    75
    生命值
    100; 130 (in Post-帝王時代 starts)
    近戰護甲
    2; 4 (in Post-帝王時代 starts)
    遠程護甲
    2; 4 (in Post-帝王時代 starts)
    Rate of fire
    1.8
    Speed
    1.35
    Armor class
    騎兵
    近戰 攻擊力
    10; 12 (in Post-帝王時代 starts)

    Base values before 文明加成 or researched 科技.

    別名
    索洛托勇士
    特色/分類
    Unit
    版本/背景
    The Last Khans
    Ⅱ

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