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LA ENCICLOPEDIA

Armenios

CIVILIZACIONES · SOLO AGE OF EMPIRES II

CIVILIZATION · WEST ASIA

Armenios

Los armenios representan Asia occidental y combinan infantería con poder marina. Su unidad emblemática es Arquero con arco compuesto. Los carros de mulas cuestan menos y sus mejoras son más eficaces. (Age of Empires, Arquero con arco compuesto)

Armenios Age of Empires II ilustración de la civilización
Armenios Age of Empires II ilustración de la civilización

Resumen

Los armenios representan Asia occidental y combinan infantería con poder marina. Su unidad emblemática es Arquero con arco compuesto. Los carros de mulas cuestan menos y sus mejoras son más eficaces. (Age of Empires, Arquero con arco compuesto)

Identidad de la civilización

La civilización armenia combina presión de infantería con una flota reforzada. Sus carros de mulas ofrecen una logística que evoluciona con sus mejoras; las iglesias fortificadas sustituyen a los monasterios y pueden empezar con una reliquia. Parte de la infantería está disponible una edad antes, por lo que conviene explorar pronto y aprovechar esas ventanas. En el mar, sus galeras y dromones aportan potencia de fuego adicional. (Arquero con arco compuesto, Sacerdote guerrero, árbol de tecnologías, campo de visión)

Bonificaciones de civilización y su utilidad

Cada bonificación afecta a la economía, al ejército o al control del mapa. Valora el efecto junto con su objetivo: un descuento es especialmente útil si adelanta una construcción o mejora, mientras que una ventaja de combate solo cuenta cuando despliegas la unidad o el edificio beneficiado.

  • Carro de mulass cost less and their upgrades are stronger Esto modifica los recursos o el momento necesarios para disponer de esta opción.
  • Iglesia fortificadaes replace Monasteries; the first begins with a Relic Esto permite acceder a una unidad, edificio o recurso y puede adelantar una oportunidad de presión o control del mapa.
  • Several infantería lines become available one Age earlier Esto permite acceder a una unidad, edificio o recurso y puede adelantar una oportunidad de presión o control del mapa.
  • Galleys and Dromons fire an extra projectile Esto modifica directamente el rendimiento en combate de la unidad o estructura indicada; resulta más útil cuando forma parte del ejército o la defensa.

Signature unidades and tecnologías únicas

Arquero con arco compuesto and Sacerdote guerrero give the Armenios a a distancia core and a support unit that can heal while contributing in combat. Their tecnologías únicas extend this identity into infantería resilience and stronger marina pressure; choose the upgrade that fits the map and the army you can sustain. (Arquero con arco compuesto, armadura contra proyectiles, Sacerdote guerrero, Reliquias, unidades, tecnologías únicas, recursos)

Civilization game plan

La guía relaciona las bonificaciones de la civilización con la apertura, el ejército principal, las transiciones y los riesgos más importantes. Explora al rival y ajusta el plan; no lo tomes como una secuencia invariable. (scouting)

  • Opening: Take advantage of infantería arriving an age earlier to contest the Feudal and Edad de los Castillos transitions. On tierra maps, fortaleza the opening flexible and use the first Iglesia fortificada to secure a relic when the map allows.
  • Ejército principal: Pair Composite Bowmen with durable infantería so a distancia pressure and cuerpo a cuerpo protection arrive together. Sacerdote guerreros can support the force and make relic control more rewarding.
  • Transition: On agua maps, use the extra galera projectile to contest the shoreline, then add the Flota cilicia benefits when the game reaches the appropriate stage.
  • Precauciones: Protect the a distancia core from fast caballería and avoid spending on every infantería upgrade before the siguiente timing.

Árbol de tecnologías gaps

Este árbol de tecnologías señala las unidades, investigaciones y mejoras que la civilización no puede obtener. Comprueba cada edificio de producción y línea de investigación antes de cambiar de composición: una carencia puede impedir un contraataque o una mejora habituales.

Team-game role

The bonificación de equipo gives infantería extra sight, helping allied foot troops detect approaches and support scouting. Coordinate the vision advantage with allies who rely on infantería, while using the Armenios’ own mix of a distancia unidades and support to hold a shared front. (bonificación de equipo, campo de visión, civilizaciones)

Strategic identity

The Armenios reward a flexible infantería-and-navy plan. Early access to selected infantería options and the first Iglesia fortificada can create map pressure, while Arquero con arco compuesto and Sacerdote guerrero provide a distancia damage and support; protect them from mobile counters and choose marina investment only when the coast matters. (unidades, Arquero con arco compuesto, Sacerdote guerrero, bonificación de equipo, campo de visión, tecnologías únicas, Flota cilicia, Galera, Relicarios, puntos de resistencia)

Unidades únicas

Arquero con arco compuesto; Sacerdote guerrero

Bonificación de equipo

Infantería gain +2 campo de visión.

Bonificaciones de civilización

  • Carro de mulass cost less and their upgrades are stronger.
  • Iglesia fortificadaes replace Monasteries; the first begins with a Relic.
  • Several infantería lines become available one Age earlier.
  • Galleys and Dromons fire an extra projectile.

Tecnologías únicas

Flota ciliciaBuque de demolicións have a wider blast; Galera-line ships and Dromons gain range.
Enfoque
Infantería & navy
Elemento distintivo / categoría
Arquero con arco compuesto
Edición / contexto
The Mountain Royals
Región
West Asia
Clasificación
West Asian
Ⅱ

SOBRE ESTA GUÍA

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