BUILDING · 场景编辑器
营地马厩
营地马厩 是 Chronicles 战役中供野营训练骑兵的建筑,与标准 马厩 分开,出现在编写好的场景中。可训练的骑乘单位与使用权由任务设定。 (马厩)

概览
营地马厩 是 Chronicles 战役中供野营训练骑兵的建筑,与标准 马厩 分开,出现在编写好的场景中。可训练的骑乘单位与使用权由任务设定。 (马厩)
功能与解锁
此场景建筑不应被视为通用 马厩 升级,或文明标准科技树的一部分。请确认任务中的可用单位、归属与资源规则。战役可能用它提供增援或呈现骑兵生产,但一般对战不一定有相同权限。 (马厩, 聚落, production 建筑, 建筑)
耐久度与战场功能
前线附近的马厩可缩短骑兵增援路程,但也会成为重要目标。保护通往建筑的道路,并避免骑兵生成在受阻地形。生产时机需配合任务人口上限与预定交战节奏。 (驻扎, 攻击力)
Function and availability
营地马厩 是场景用的骑兵生产设施,与标准 马厩 不同。资料列出可驻军 10 个单位、视野 6。其可用性与兵种名单由任务决定,不应据此推定一般对战也能建造。 (马厩, 驻扎, 场景编辑器)
建筑数据
Building values can vary by edition or scenario.