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大商站

建筑 · 仅限帝国时代 II

BUILDING · STRUCTURE

大商站

葡萄牙 的 大商站 不需安排 村民,便能持续产生少量资源,但会占用人口并需要大量后期投资。当可用经济或地图控制有限、一般采集不易时,被动收入便有其价值。 (葡萄牙, population space)

大商站 帝国时代 II building artwork
大商站 帝国时代 II building artwork

概览

葡萄牙 的 大商站 不需安排 村民,便能持续产生少量资源,但会占用人口并需要大量后期投资。当可用经济或地图控制有限、一般采集不易时,被动收入便有其价值。 (葡萄牙, population space)

功能与解锁

大商站 以人口空间及大量资源支出,换取随时间自动产生资源。它不会立即回本:必须持续运作一段时间才有收益,而占用的人口空间也会减少可派出的军队。当对局可能持续很久,且村民采集或地图控制受限时,再评估建造较合适。 (葡萄牙, population space, 聚落, 建筑, production 建筑, 建筑)

耐久度与战场功能

可通过资料数值了解建筑耐久度与可能的防守用途。场景物件和外观变体未必具有一般可建造设施的功能。 (驻扎, 攻击力)

Function and availability

大商站 是 葡萄牙 的帝王时代建筑,成本为 300 石料与 350 黄金,建造时间 120 秒,资料所列视野为 6。它会持续产生资源,同时占用人口空间。投入前应比较预期剩余对局时间、建造成本与人口取舍。 (葡萄牙, population space, 帝王时代, 石料, 黄金, 视野)

建筑数据

Cost
300 石料, 350 黄金
Construction time
120 秒

Building values can vary by edition or scenario.

定位
经济 · unique building
特色/分类
Construction & function
版本/背景
Core roster
地区
Structure
分类
建筑
Ⅱ

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