BUILDING · 场景编辑器
伯恩纳里城堡
伯恩纳里城堡 是不可建造的场景要塞地标,生命值 6,000、射程 8、驻军容量 25。资料列出主投射物攻击 13、副投射物攻击 11、护甲 8/11。作为实际堡垒使用前,应测试攻击与驻军行为;此物件由场景编辑器放置。 (城堡)

概览
伯恩纳里城堡 是不可建造的场景要塞地标,生命值 6,000、射程 8、驻军容量 25。资料列出主投射物攻击 13、副投射物攻击 11、护甲 8/11。作为实际堡垒使用前,应测试攻击与驻军行为;此物件由场景编辑器放置。 (城堡)
功能与解锁
此城堡是场景编辑器放置物件,不是玩家一般建造的 城堡。资料列出生命值 6,000、射程 8、主投射物攻击 13、副投射物攻击 11、护甲 8/11、驻军容量 25。应在指定场景中确认拥有者与实际行为;编辑器资料不代表存在一般建造方式。 (聚落, 建筑, production 建筑, 建筑)
耐久度与战场功能
若场景将 伯恩纳里城堡 当作实际防御,应依双方可利用的接近路线平衡射程与投射物。测试哪些单位可驻军、如何离开以及城堡如何选敌。应让它防守明确区域,而非毫无反制地覆盖整张地图;占领或摧毁规则也须清楚说明。 (驻扎, 攻击力, 建筑)
Function and availability
伯恩纳里城堡 是自定义场景中的历史要塞地标,资料列出可驻军 25 个单位、射程 8、视野 11。它可作为防守目标或地图特征,但玩家不应假定它具备标准 城堡 的生产与建造规则。 (城堡, 驻扎, 场景编辑器)
建筑数据
Building values can vary by edition or scenario.