TECHNOLOGY · CIVILIZATION-SPECIFIC
塔盾
塔盾 为 长矛兵 与 掷矛手 兵线增加远程护甲,提升承受远程火力的能力。它能支援立陶宛防线与反制部队,但若缺乏站位与支援,持续齐射仍会造成威胁。

概览
塔盾 为 长矛兵 与 掷矛手 兵线增加远程护甲,提升承受远程火力的能力。它能支援立陶宛防线与反制部队,但若缺乏站位与支援,持续齐射仍会造成威胁。
Effect and affected 单位
塔盾 为 长矛兵 与 掷矛手 兵线增加 2 点远程护甲,帮助它们在箭矢与其他投射物下维持战力;但不会提高攻击或移动,也不涵盖所有立陶宛单位。 (长矛兵, 掷矛手, 建筑, 单位)
Research cost and timing
塔盾 可在 帝王时代 的 城堡 以 200 黄金 研究,资料列出的研究时间为 40 秒。长矛兵 或 掷矛手 会持续对抗远程兵时更有用;仍须维持前排,不要以为增加护甲后就能无视集中火力。 (帝王时代, 城堡, 黄金, 单位)
Matchup plan: 塔盾 远程-resistance transition
以 塔盾 协助立陶宛 掷矛手 与 长矛兵 在远程火力下守住路线。让 掷矛手 留在近战掩护后方,搭配可用的 铁匠铺 升级,并由骑兵或攻城器利用它们争取的时间推进。长戟兵 仍须提防非骑兵威胁,远程护甲也不会让单位免疫集火。确认对手远程兵组成后,再投入研究。 (长矛兵, 科技树, 城堡, 铁匠铺, 城堡, 骑兵 单位, 远程护甲, 长戟兵, 食物, 黄金)
效果与研发时机
塔盾使枪兵与矛兵系列的远程护甲 +2。这是日本帝王时代专属科技,可在城堡研发,花费 200 黄金,需时 40 秒。它能提高常用前线反骑兵与反弓箭手部队的生存力;若军队依赖这些兵种守住战线,可优先考虑研发。 (长矛兵, 掷矛手, 远程护甲, 单位)
科技详情
Research requirements and effects for this entry.