CIVILIZATION · 波罗的海
立陶宛
立陶宛人代表波罗的海地区,结合骑兵与圣物特色,代表单位为 烈堤司 和 波兰翼骑兵。每座城镇中心都会提供额外食物。 (Age of Empires, 烈堤司)

概览
立陶宛人代表波罗的海地区,结合骑兵与圣物特色,代表单位为 烈堤司 和 波兰翼骑兵。每座城镇中心都会提供额外食物。 (Age of Empires, 烈堤司)
文明特色
每座城镇中心提供的额外食物,可以同时支援村民与骑兵生产。长矛兵 和 掷矛手 移动更快;每件已供奉的圣物都会提高 骑士 与 烈堤司 的攻击力,因此侦察地图和控制修道院也是军事计划的一部分。先确保前往圣物的路线并保护僧侣;圣物能带来累积优势,但没有支援时强行争夺也可能损害经济。 (波罗的海, 烈堤司, 波兰翼骑兵, 科技树)
文明加成及其价值
每项加成都影响经济、军队或地图控制。阅读效果时要一并留意适用对象:折扣若能提前建造或升级时机,价值就更高;战斗加成则需要实际部署对应单位或建筑才能发挥作用。
Signature 单位 and 独特科技
烈堤司 能忽略敌方大部分近战护甲,适合对付重装目标。部分名单中的 波兰翼骑兵 是区域兵种;立陶宛的圣物加成则强化骑士与 烈堤司,因此僧侣控图会直接影响骑兵伤害。 (烈堤司, 波兰翼骑兵, 翼骑兵, 单位, 独特科技, 资源)
Civilization game plan
以下攻略将文明加成联系到开局、主力部队、转型方向和主要风险。侦察后请根据局势调整,不要把流程当成固定的建造顺序。 (scouting)
- Opening: Spend the starting 食物 advantage on a faster age-up or a stronger early military while keeping Villagers working.
- 核心军队: 骑兵 and Monks are a strong pairing; relic control can further improve the mounted army.
- Transition: Secure 圣物 when safe and convert the resulting 骑兵 strength into map control and late production.
- 注意事项: The added 骑兵 damage depends on collecting 圣物, so do not base every fight on an advantage you have not secured.
科技树 gaps
此文明科技树会列出无法获得的单位、科技和升级。规划转型前先查看相关生产建筑与研究项目;科技缺口可能使常见的反制兵种或升级无法使用。
Team-game role
立陶宛团队加成提升修道院与强化教堂的工作速度,让全队更快取得僧侣并争夺圣物。协调早期圣物路线,并在盟友争夺地图时共享治疗或招降支援。 (文明)
Strategic identity
立陶宛可将早期圣物控制转为更强骑兵,较快的长矛兵与矛兵则有助保护经济。及早侦查圣物并以僧侣取得,再选择骑士或 烈堤司;尚未取得圣物前,不要假设骑兵已具备完整加成。 (单位, 烈堤司, 波兰翼骑兵, 攻击力, 烈堤司, 团队加成, 独特科技, 山城堡, 塔盾, 远程护甲)
文明加成
独特科技
- 定位
- 骑兵 & 圣物
- 特色/分类
- 烈堤司
- 版本/背景
- The Last Khans
- 地区
- 波罗的海
- 分类
- Eastern European