UNIT · 西班牙
西班牙征服者
骑乘火药单位,远程火力强且机动性高。

概览
骑乘火药单位,远程火力强且机动性高。
获取方式与成本
征服者是西班牙城堡时代可用的单位,训练时间为 26 秒;此资料未另行记录成本,规划生产前请查看游戏内数值。作为火药骑射单位,它能在保持机动的同时远程骚扰。应集结足够数量集中火力,避免暴露在长枪兵或能迅速接近的部队面前。 (西班牙, 资源, 村民)
战斗数据
战斗数值应合并理解:生命值与护甲显示耐久,攻击与额外伤害说明威胁目标,射程、装填、命中率和移动速度则影响接战与撤离能力。兵线数值应逐级比较,不要把整条升级线当成同一个基础单位。 (攻击力)
实战用途
利用速度侦查、袭击暴露村民并追击僧侣或攻城武器。避免与长矛兵或设防部队正面交战,采取打带跑,让敌人必须分兵保护经济。 (城堡, 定位 fire)
装甲类别与克制
对装甲类别的加成与基础攻击力、目标的近战或穿刺护甲分开计算。下方列出该单位的战斗类别及额外伤害,可结合双方兵种组合判断克制关系。 (远程护甲)
- 装甲类别: 獨特單位
- 装甲类别: 步弓手
- 装甲类别: 骑兵
- 装甲类别: 骑射手
- 装甲类别: 火药单位
- 西班牙征服者对冲撞车类别单位额外造成 +4 伤害。
相关单位战术: 西班牙征服者 mobile-火药 strike
当经济能够支撑 Castles 生产时,集结 西班牙征服者 攻击暴露的村民或远程部队,并利用速度选择交战与撤退时机。不要正面冲击 长枪兵 或大量骑兵反制;遇到威胁时先拉开距离,再与己方前排会合。如果经济无法同时负担 西班牙征服者 与升级,就放慢生产直到经济稳定。 (西班牙, 城堡时代, 城堡时代, 城堡, 攻击力, 城堡)
战场定位与用途
西班牙征服者 结合骑乘机动性与火药射击,可以集中伤害并脱离不利位置。造价与获得时机因文明而异,但仍需保护:敌方骑兵贴近后就难以安全开火。搭配前排掩护,选择值得投入的目标。 (城堡时代, 西班牙, 单位, 城堡)
单位基本数据
Base values before 文明加成 or researched 科技.