UNIT · REGIONAL ROSTER
骑马弩兵
骑马弩兵结合骑兵机动力与强劲远程火力,但射击间隔比普通弓兵长。


概览
骑马弩兵结合骑兵机动力与强劲远程火力,但射击间隔比普通弓兵长。
获取方式与成本
在提供此单位的文明中,骑马弩兵可从城堡时代开始使用;资料列出成本 40 木材、65 黄金,训练时间 40 秒。黄金也要供弓兵科技与其他军队使用,投入多座生产建筑前先确认经济能否负担。 (资源, 村民)
- Upgrade path: 骑马弩兵 → 重装骑马弩兵 (where available)
战斗数据
战斗数值应合并理解:生命值与护甲显示耐久,攻击与额外伤害说明威胁目标,射程、装填、命中率和移动速度则影响接战与撤离能力。兵线数值应逐级比较,不要把整条升级线当成同一个基础单位。 (攻击力)
实战用途
机动力让它能转移位置、寻找射击角度,但较长的射击间隔要求谨慎挑选目标。面对近战骑兵要保持距离,集火可攻击的敌人,并以友军掩护撤退。 (城堡, 定位 fire)
装甲类别与克制
对装甲类别的加成与基础攻击力、目标的近战或穿刺护甲分开计算。下方列出该单位的战斗类别及额外伤害,可结合双方兵种组合判断克制关系。 (远程护甲)
战场定位与用途
先集结骑马弩兵再开始骚扰,并在两次射击之间移动,维持撤退路线。优先消耗难以反击的目标;不要与有完善保护的弓兵或能快速贴近的骑兵对射。安排前排掩护,敌方集中兵力时就撤出重整。 (城堡时代, 木材, 黄金, 重装骑马弩兵, 单位, 城堡)
单位基本数据
Base values before 文明加成 or researched 科技.
- 定位
- Regional unit · Regional roster
- 特色/分类
- Regional roster
- 版本/背景
- The Viking Sagas
- 地区
- Regional roster
- 分类
- 单位
upgrade Line: 骑马弩兵 → 重装骑马弩兵 (where available)