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波斯弓兵

科技 · 僅限世紀帝國 II

TECHNOLOGY · CIVILIZATION-SPECIFIC

波斯弓兵

波斯弓兵 以額外木材取代波斯 弓兵 兵線的黃金成本,讓弩兵等單位更容易與高黃金需求軍隊搭配。它轉換資源負擔,不代表單位在所有情況下都更便宜。 (弓兵, 貿易, 木材)

波斯弓兵 世紀帝國 II technology artwork
波斯弓兵 世紀帝國 II technology artwork

概要

波斯弓兵 以額外木材取代波斯 弓兵 兵線的黃金成本,讓弩兵等單位更容易與高黃金需求軍隊搭配。它轉換資源負擔,不代表單位在所有情況下都更便宜。 (弓兵, 貿易, 木材)

Effect and affected 單位

波斯弓兵 將 弓兵 兵線單位成本從 25 木材、45 黃金 改為 50 木材,移除黃金需求並提高木材需求。效果不適用於所有遠程單位,也不會免除食物或軍隊其他資源成本。 (弓兵 line, 木材, 黃金, 建築, 單位)

Research cost and timing

波斯弓兵 可在 城堡時代 的 城堡 研究,資料列出的研究時間為 40 秒,本條目未另列成本。擴大量產 弓兵 兵線前研究較有用,尤其黃金已保留給象兵或其他單位時;也要確保經濟能供應增加的木材需求。 (城堡時代, 城堡)

Matchup plan: 波斯弓兵 Persian Crossbow transition

擴大波斯 弩兵 生產前研究 波斯弓兵,讓弩兵減少黃金需求後仍能搭配 戰象 戰術。以弩兵遠程支援對付步兵、重裝長槍兵 與 僧侶,由象兵在前線吸引注意。科技改變成本,不會補上最終升級權限;應保護弩兵免受騎兵突襲,也不要期待它們能應付所有遠程軍隊。木材收入要足以負擔調整後成本,並為主力保留食物與黃金。 (戰象, 單位, 資源, 大型箭塔, 弓兵, 文明, 食物, 黃金, 大象)

效果與研發時機

卡曼達蘭將弓兵系成本改為 50 木材、不需黃金,取代原本 25 木材、45 黃金的花費。城堡時代可在城堡研發,需時 40 秒。此改動降低對長局中有限黃金的依賴,但會增加木材需求;待經濟能承受新成本後,再持續生產弓兵。 (單位, 貿易, 弓兵 line, 單位, 木材, 黃金, 城堡時代, 城堡)

科技詳情

Research building
城堡
Research time
40 秒
Effect
弓兵 line 單位 cost 50 木材 instead of 25 木材, 45 黃金

Research requirements and effects for this entry.

定位
Unique technology · 波斯人
特色/分類
Unique technology · 波斯人
版本/背景
Civilization research
地區
Civilization-specific
Ⅱ

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