游戏百科帝国时代 II浏览条目 ↗
01 — 黑暗时代✦02 — 封建时代✦03 — 城堡时代✦04 — 帝王时代

游戏百科

波斯步弓手

科技 · 仅限帝国时代 II

TECHNOLOGY · CIVILIZATION-SPECIFIC

波斯步弓手

波斯步弓手 以额外木材取代波斯 步弓手 兵线的黄金成本,让弩兵等单位更容易与高黄金需求军队搭配。它转换资源负担,不代表单位在所有情况下都更便宜。 (步弓手, 贸易, 木材)

波斯步弓手 帝国时代 II technology artwork
波斯步弓手 帝国时代 II technology artwork

概览

波斯步弓手 以额外木材取代波斯 步弓手 兵线的黄金成本,让弩兵等单位更容易与高黄金需求军队搭配。它转换资源负担,不代表单位在所有情况下都更便宜。 (步弓手, 贸易, 木材)

Effect and affected 单位

波斯步弓手 将 步弓手 兵线单位成本从 25 木材、45 黄金 改为 50 木材,移除黄金需求并提高木材需求。效果不适用于所有远程单位,也不会免除食物或军队其他资源成本。 (步弓手 line, 木材, 黄金, 建筑, 单位)

Research cost and timing

波斯步弓手 可在 城堡时代 的 城堡 研究,资料列出的研究时间为 40 秒,本条目未另列成本。扩大 步弓手 兵线生产前研究更有用,尤其黄金已留给象兵或其他单位时;也要确保经济能供应增加的木材需求。 (城堡时代, 城堡)

Matchup plan: 波斯步弓手 Persian Crossbow transition

扩大波斯 弩手 生产前研究 波斯步弓手,让弩兵减少黄金需求后仍能搭配 战象 战术。以弩兵远程支援对付步兵、长枪兵 与 僧侣,由象兵在前线吸引注意。科技改变成本,不会补上最终升级权限;应保护弩兵免受骑兵突袭,也不要期待它们能应付所有远程军队。木材收入要足以负担调整后成本,并为主力保留食物与黄金。 (战象, 单位, 资源, 城堡, 步弓手, 文明, 食物, 黄金, 野象)

效果与研发时机

卡曼达兰将弓兵系成本改为 50 木材、不需黄金,取代原本 25 木材、45 黄金的花费。城堡时代可在城堡研发,需时 40 秒。此改动降低对长局中有限黄金的依赖,但会增加木材需求;待经济能承受新成本后,再持续生产弓兵。 (步弓手, 单位, 贸易, 步弓手 line, 单位, 木材, 黄金, 城堡时代, 城堡)

科技详情

Research building
城堡
Research time
40 秒
Effect
步弓手 line 单位 cost 50 木材 instead of 25 木材, 45 黄金

Research requirements and effects for this entry.

定位
Unique technology · 波斯
特色/分类
Unique technology · 波斯
版本/背景
Civilization research
地区
Civilization-specific
Ⅱ

关于本百科

帮你继续找到答案。

A growing English-language encyclopedia for 帝国时代 II. Browse 文明, stories, armies, 建筑学, research, editions, and strategic systems.