遊戲百科世紀帝國 II瀏覽條目 ↗
01 — 黑暗時代✦02 — 封建時代✦03 — 城堡時代✦04 — 帝王時代

遊戲百科

戰鬥祭司

單位 · 僅限世紀帝國 II

UNIT · 亞美尼亞人

戰鬥祭司

戰鬥祭司 是 Armenian 宗教步兵,可治療盟軍並進行近戰支援,也能攜帶 Relic。因此它兼具前線輔助與聖物運送價值,應由更耐打的部隊掩護。

戰鬥祭司 世紀帝國 II unit icon
戰鬥祭司 世紀帝國 II unit icon

概要

戰鬥祭司 是 Armenian 宗教步兵,可治療盟軍並進行近戰支援,也能攜帶 Relic。因此它兼具前線輔助與聖物運送價值,應由更耐打的部隊掩護。

取得方式與成本

戰士祭司是亞美尼亞城堡時代可用的單位,訓練時間為 30 秒;資料未另行記錄成本,安排經濟前請查看遊戲內數值。牠能在小規模交戰後支援部隊恢復,應預留生產能力,並保護其免受快速部隊與集中火力攻擊。 (亞美尼亞人, 資源, 村民)

    戰鬥數值

    戰鬥祭司 兼具一定近戰能力、治療與攜帶 Relic 的功能。讓它靠近受傷盟軍但避開敵方第一波火力,價值最高;它不能取代專職重步兵承受主要傷害。 (生命值, 攻擊力, 額外傷害, 命中率)

    實戰用途

    讓 戰鬥祭司 跟隨支援部隊,位置保持在近戰主線後方。被集火時立即撤退;攜帶 Relic 時利用地形並安排少量護衛。兩場交戰間的治療可延長部隊續戰力,減少汰換受傷單位的需求。 (攻擊力, 貿易)

    裝甲類別與剋制

    對裝甲類別的加成與基礎攻擊力、目標的近戰或穿刺護甲分開計算。下方列出此單位的戰鬥類別及額外傷害,可搭配雙方兵種組合判斷相剋情況。 (遠程護甲)

    相關單位戰術: 戰鬥祭司 healing-cycle support

    戰士祭司能在交戰間治療附近單位,讓軍隊不必返回修道院。當部隊經歷數次小規模戰鬥、但還不適合進行決戰時,這項支援尤其重要。先將受傷部隊撤至前線後方,治療後再推進;祭司應跟隨機動主力,若戰局夠長,再研發 費雷特斯 加快治療。恢復後的部隊可掩護攻城線或護送英雄穿越危險路線。祭司屬支援單位,站在最前方很快會被消滅;不要為了治療輕傷延誤緊急目標,也要避開敵方騎兵與集火。 (大型箭塔, 費雷特斯, 單位, 大型箭塔, 定位 fire)

    戰場定位與用途

    組成小型治療隊並跟隨最可能反覆受傷的主力。以護衛保護 牧師,輪替受傷單位回到治療範圍;若要收集 Relic,也別讓他們一直留在後方。運送聖物的護衛與主攻部隊分開,避免整支軍隊暴露。 (城堡時代, 大型箭塔)

    單位基本數據

    Training time
    30 秒
    Movement speed
    0.85

    Base values before 文明加成 or researched 科技.

    別名
    戰鬥祭司 (世紀帝國 II)
    特色/分類
    亞美尼亞人
    版本/背景
    The Mountain Royals
    分類
    單位
    Ⅱ

    關於本百科

    讓你接著找到答案。

    A growing English-language encyclopedia for 世紀帝國 II. Browse 文明, stories, armies, 建築學, research, editions, and strategic systems.