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牧师战士

单位 · 仅限帝国时代 II

UNIT · 亚美尼亚

牧师战士

牧师战士 是 Armenian 宗教步兵,可治疗盟军并进行近战支援,也能携带 Relic。因此它兼具前线辅助与圣物运送价值,应由更耐打的部队掩护。

牧师战士 帝国时代 II unit icon
牧师战士 帝国时代 II unit icon

概览

牧师战士 是 Armenian 宗教步兵,可治疗盟军并进行近战支援,也能携带 Relic。因此它兼具前线辅助与圣物运送价值,应由更耐打的部队掩护。

获取方式与成本

战士祭司是亚美尼亚城堡时代可用的单位,训练时间为 30 秒;资料未另行记录成本,安排经济前请查看游戏内数值。它能在小规模交战后支援部队恢复,应预留生产能力,并保护其免受快速部队与集中火力攻击。 (亚美尼亚, 资源, 村民)

    战斗数据

    牧师战士 兼具一定近战能力、治疗与携带 Relic 的功能。让它靠近受伤盟军但避开敌方第一波火力,价值最高;它不能取代专职重步兵承受主要伤害。 (生命值, 攻击力, 额外伤害, 命中率)

    实战用途

    让 牧师战士 跟随支援部队,位置保持在近战主线后方。被集火时立即撤退;携带 Relic 时利用地形并安排少量护卫。两场交战间的治疗可延长部队续战力,减少替换受伤单位的需求。 (攻击力, 贸易)

    装甲类别与克制

    对装甲类别的加成与基础攻击力、目标的近战或穿刺护甲分开计算。下方列出该单位的战斗类别及额外伤害,可结合双方兵种组合判断克制关系。 (远程护甲)

    相关单位战术: 牧师战士 healing-cycle support

    战士祭司能在交战间治疗附近单位,让军队不必返回修道院。当部队经历数次小规模战斗、但还不适合进行决战时,这项支援尤其重要。先将受伤部队撤至前线后方,治疗后再推进;祭司应跟随机动主力,若战局足够长,再研发 费雷特斯 加快治疗。恢复后的部队可掩护攻城线或护送英雄穿越危险路线。祭司属于支援单位,站在最前方很快会被消灭;不要为了治疗轻伤延误紧急目标,也要避开敌方骑兵与集火。 (城堡, 费雷特斯, 单位, 城堡, 定位 fire)

    战场定位与用途

    组成小型治疗队并跟随最可能反复受伤的主力。以护卫保护 祭司,轮换受伤单位回到治疗范围;若要收集 Relic,也别让他们一直留在后方。运送圣物的护卫与主攻部队分开,避免整支军队暴露。 (城堡时代, 城堡)

    单位基本数据

    Training time
    30 秒
    Movement speed
    0.85

    Base values before 文明加成 or researched 科技.

    别名
    牧师战士 (帝国时代 II)
    特色/分类
    亚美尼亚
    版本/背景
    The Mountain Royals
    分类
    单位
    Ⅱ

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