BUILDING · 场景编辑器
城门
城门是大型场景物件,可用于呈现城墙聚落或城市的出入口。
城门 帝国时代 II building artwork概览
城门是大型场景物件,可用于呈现城墙聚落或城市的出入口。
功能与解锁
城门 是自定义场景中设于城墙聚落入口的大型物件,可作为进城的主要路线;通行与互动规则由地图作者设定,不应与标准 城门 混淆。 (城门, 聚落, 建筑, production 建筑, 建筑)
- Available: 场景编辑器
- Cost: not separately recorded
- Construction time: 30 秒
- Requirement or context: 场景编辑器
耐久度与战场功能
可通过资料数值了解建筑耐久度与可能的防守用途。场景物件和外观变体未必具有一般可建造设施的功能。 (驻扎, 攻击力)
Function and availability
用城门清楚标出城墙区域的入口,以及可供防守的通道。若关卡要求玩家通过城门,应以不同规模的部队测试路径,确认士兵不会卡在城墙旁。 (聚落, 视野, 场景编辑器)
建筑数据
- Construction time
- 30 秒
Building values can vary by edition or scenario.
- 定位
- 场景编辑器 · nonconstructible
- 特色/分类
- Construction & function