BUILDING · 场景编辑器
篱笆
篱笆 是自制地图中的轻型不可建造边界物件,编辑器资料列出生命值仅 1、近战护甲 2、远程护甲 5、视野 2。可用于标示田地、院落或限制区域,但耐久度太低,不适合作为长期战场屏障。 (与世隔绝)

概览
篱笆 是自制地图中的轻型不可建造边界物件,编辑器资料列出生命值仅 1、近战护甲 2、远程护甲 5、视野 2。可用于标示田地、院落或限制区域,但耐久度太低,不适合作为长期战场屏障。 (与世隔绝)
功能与解锁
篱笆 通过场景编辑器放置,没有一般建筑成本或建造时间。资料列出生命值 1、视野 2,显示它是脆弱的景观或边界物件,而非能承受攻击的城墙。若要用来限制通行,应先确认该版本是否会阻挡移动。 (与世隔绝, 聚落, production 建筑, 建筑)
耐久度与战场功能
用 篱笆 补充地图细节或传达边界;若任务需要真正屏障,应采用经过测试的城墙、地形或触发条件。单一物件几乎没有生命值缓冲;若它迅速被摧毁会破坏场景流程,就不要放在交战路线上。 (驻扎, 攻击力, 建筑)
Function and availability
篱笆 是自定义地图中的轻型边界物件,资料所列视野为 2,可标示或视觉上围出田地、院落等区域,但不一定是一般可建造屏障。是否阻挡单位或具有其他效果,由场景设定决定。 (与世隔绝, 场景编辑器)
建筑数据
Building values can vary by edition or scenario.