游戏百科帝国时代 II浏览条目 ↗
01 — 黑暗时代✦02 — 封建时代✦03 — 城堡时代✦04 — 帝王时代

游戏百科

Vinlandsaga

战役 & 场景 · 仅限帝国时代 II

CAMPAIGN · HISTORICAL BATTLES

Vinlandsaga

将小型维京聚落发展为跨大西洋远征队。准备渡海所需船只与资源,再抵御当地守军建立指定殖民地。旅程仰赖海上后勤:建好安全出发点、保护船队,并运送足够移民与军事支援,让新据点能持续发展。

Vinlandsaga scenario map icon
Vinlandsaga scenario map icon

概览

将小型维京聚落发展为跨大西洋远征队。准备渡海所需船只与资源,再抵御当地守军建立指定殖民地。旅程仰赖海上后勤:建好安全出发点、保护船队,并运送足够移民与军事支援,让新据点能持续发展。

Player approach

目标是把北方小聚落转化为可运作的海外殖民地。造船、食物与渡海护卫会竞争早期资源。运送移民前先建立出发基地,并把第一次登陆视为需要防守与补给的立足点,而非任务完成。 (鹿, 食物, 格陵兰, 黄金)

Step-by-step plan

先稳定食物与木材生产,再建造渡海所需船只。侦察航线并准备能保护移民建设殖民地的登陆部队。以受掩护的队伍出航,控制登陆区后开始建立指定聚落。船只要留在附近以便增援或撤退,并在进一步扩张前建立可靠补给方案。 (Wolf, 磨坊, 鹿, 鹿, 船坞, 食物, 格陵兰, 黄金, 单位, 资源)

Risks and adjustments

掩护不足的渡海会同时损失移民与船只;登陆部队兵力不足,也可能在殖民地建立前遭击溃。不要一次把全部经济人口运过海。守军超出预期时先退回舰队、补强兵力并重新侦察海岸,再次接近。 (食物, 村民, 格陵兰, 黄金)

Focused strategy 第

把殖民地视为一项补给工程:在本土备妥船只与护卫、确保登陆区,再建立生产与防御后才运送更多移民。让舰队维持聚落间的生命线。能持续补给的据点,比运来一大群却无法保护或供应的居民更重要。 (Vinlandsaga island-to-格陵兰 expansion)

任务概述

将小型维京聚落发展为跨大西洋远征队。准备渡海所需船只与资源,再抵御当地守军建立指定殖民地。旅程仰赖海上后勤:建好安全出发点、保护船队,并运送足够移民与军事支援,让新据点能持续发展。

目标

  1. 城堡 红胡子艾里克 alive.
  2. Sail west across the ocean to the New World.
  3. Establish a colony with a 城镇中心, 市场, and twelve Houses.
别名
Vinlandsaga (scenario)
定位
Scenario · 征服者的战役
特色/分类
Story & 场景
版本/背景
Historical Battles
地区
Historical Battles
分类
场景
Ⅱ

关于本百科

帮你继续找到答案。

A growing English-language encyclopedia for 帝国时代 II. Browse 文明, stories, armies, 建筑学, research, editions, and strategic systems.