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豹勇士

单位 · 仅限帝国时代 II

UNIT · 阿兹特克

豹勇士

阿兹特克步兵,对抗其他步兵时具有优势。

豹勇士 单位插图
豹勇士 单位插图

概览

阿兹特克步兵,对抗其他步兵时具有优势。

获取方式与成本

豹勇士 在城堡时代解锁,是阿兹特克的兵种。训练成本为 60 食物、30 黄金,需时 10.43 秒。安排生产时,应同时考虑村民、科技升级及其他军事单位的资源分配。 (村民)

    战斗数据

    战斗数值应合并理解:生命值与护甲显示耐久,攻击与额外伤害说明威胁目标,射程、装填、命中率和移动速度则影响接战与撤离能力。兵线数值应逐级比较,不要把整条升级线当成同一个基础单位。 (攻击力)

    实战用途

    以冠军剑士对抗步兵并施压建筑,远程部队或攻城武器则处理远处威胁。维持补给并支援反骑兵;避免昂贵近战军队直接走入密集远程火力。 (单位, 攻击力, 贸易)

    装甲类别与克制

    对装甲类别的加成与基础攻击力、目标的近战或穿刺护甲分开计算。下方列出该单位的战斗类别及额外伤害,可结合双方兵种组合判断克制关系。 (远程护甲)

    相关单位战术: 豹勇士 anti-步兵 switch

    先确认敌方大量生产步兵,再用 豹勇士 集中突破,并由其他兵种处理弓兵与骑兵。如果对手转型,就不要无条件继续生产反步兵单位;侦察后调整阵容。推进时保留援军与撤退路线,避免精锐步兵被远程火力逐批消耗。 (美洲豹, 城堡, 资源, 城堡)

    战场定位与用途

    豹勇士 专门对付步兵,能够增强陆军对抗敌方步兵阵形的能力。但它不能取代骑兵,也无法独自应对远程火力。安排支援部队保护它,敌方投入骑兵或攻城武器时调整组合。 (城堡时代, 食物, 黄金, 阿兹特克, 城堡)

    单位基本数据

    Cost
    60 食物, 30 黄金
    Training time
    10.43 秒
    Movement speed
    1

    Base values before 文明加成 or researched 科技.

    定位
    獨特單位 · 阿兹特克
    特色/分类
    阿兹特克
    版本/背景
    Civilization roster
    Ⅱ

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