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苏丹亲兵

单位 · 仅限帝国时代 II

UNIT · 土耳其

苏丹亲兵

土耳其火药步兵射程远、攻击力强,可在城堡生产。

苏丹亲兵 单位插图
苏丹亲兵 单位插图

概览

土耳其火药步兵射程远、攻击力强,可在城堡生产。

获取方式与成本

苏丹亲兵 在城堡时代解锁,是土耳其的兵种。训练花费 60 食物、55 黄金,时间为 16.8 秒。安排生产时须预留这些资源,并兼顾村民、科技升级与其他军事兵种。

    战斗数据

    战斗数值应合并理解:生命值与护甲显示耐久,攻击与额外伤害说明威胁目标,射程、装填、命中率和移动速度则影响接战与撤离能力。兵线数值应逐级比较,不要把整条升级线当成同一个基础单位。 (攻击力)

    实战用途

    利用速度侦查、袭击暴露村民并追击僧侣或攻城武器。避免与长矛兵或设防部队正面交战,采取打带跑,让敌人必须分兵保护经济。 (城堡, 定位 fire)

    装甲类别与克制

    对装甲类别的加成与基础攻击力、目标的近战或穿刺护甲分开计算。下方列出该单位的战斗类别及额外伤害,可结合双方兵种组合判断克制关系。 (远程护甲)

    相关单位战术: 苏丹亲兵 关闭-range volley plan

    苏丹亲兵 集结后能打出强力齐射,但自身脆弱,敌人贴近时容易受威胁;对步兵及进入有效射程的目标尤其有力。将数名 苏丹亲兵 放在前线后方,集中火力先削弱逼近的步兵。保持队形,射击后重新站位,避免骑兵轻易突入。射程外的威胁交给其他兵种处理。小队输出有限,骑兵与远程攻城武器也能惩罚脆弱的射击线。不要让它们暴露在最前方;敌军编制改变时,也不要用 苏丹亲兵 取代更合适的反制兵种。 (城堡, 单位, 攻击力, army composition)

    战场定位与用途

    苏丹亲兵可以在远处集火,在敌军接近前先造成伤害。将它放在前排后方并留好撤退空间;如果队形停滞,骑兵和攻城器械都会威胁它。土耳其人在城堡时代可于城堡生产,花费 60 食物、55 黄金,耗时 16.8 秒。 (城堡时代, 土耳其, 单位, 城堡)

    单位基本数据

    Cost
    60 食物, 55 黄金
    Training time
    16.8 秒
    远程 攻击力
    17
    Range
    7
    装填时间
    3.45 秒
    Movement speed
    0.96

    Base values before 文明加成 or researched 科技.

    别名
    苏丹亲兵 (帝国时代 II)
    定位
    獨特單位 · 土耳其
    特色/分类
    土耳其
    版本/背景
    Civilization roster
    地区
    土耳其
    Ⅱ

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