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楼船

单位 · 仅限帝国时代 II

UNIT · 中国

楼船

楼船是 Chronicles 中中国及三国势力使用的大型海上攻城舰。

楼船 帝国时代 II unit icon
楼船 帝国时代 II unit icon

概览

楼船是 Chronicles 中中国及三国势力使用的大型海上攻城舰。

获取方式与成本

楼船可在帝王时代投入战场;资料列出成本 250 木材、225 黄金,训练时间 60 秒。成本与生产时间都高,建造前先选好岸上攻击目标,并准备舰队掩护其前进。 (中国, 资源, 村民)

    战斗数据

    战斗数值应合并理解:生命值与护甲显示耐久,攻击与额外伤害说明威胁目标,射程、装填、命中率和移动速度则影响接战与撤离能力。兵线数值应逐级比较,不要把整条升级线当成同一个基础单位。 (攻击力)

    实战用途

    楼船可从水面攻击适合的陆上目标。安排能应付敌方舰队的船只护航,避免驶入容易被海岸防御或敌方主力孤立的区域。 (the 攻城)

    装甲类别与克制

    对装甲类别的加成与基础攻击力、目标的近战或穿刺护甲分开计算。下方列出该单位的战斗类别及额外伤害,可结合双方兵种组合判断克制关系。 (远程护甲)

    • 装甲类别: Ship
    • 楼船对船舰类别单位额外造成 +5 伤害。
    • 楼船对攻城器类别单位额外造成 +10 伤害。
    • 楼船对所有建筑类别单位额外造成 +180 伤害。

    相关单位战术: 楼船 mode-switching 沿海 攻城

    楼船可切换攻击模式并强力压迫建筑,但黄金成本高,适合有计划的攻城而非一般舰队配置;对付单位不如龙头战舰合适。让楼船留在海军屏障后方,岸上建筑阻挡推进时选择攻城模式,只有目标值得接近时才使用另一种攻击。与陆军协同炮击,打开可通行路线。对移动目标可用龙头战舰或常规战船处理。没有受保护的目标就别投入黄金,护卫被突破时立即撤退。 (攻击力, 德罗蒙战舰, 城堡, 攻击力, 单位, 单位)

    战场定位与用途

    在 Chronicles 中,楼船能把海权转化成对海岸的攻城压力。选择能为陆军打开通路的建筑或阵地,先集结护航舰再接近,并保留安全撤离路线。它不能取代海战主力;一旦失去舰队掩护,高额投入就会暴露在风险中。 (中国, 帝王时代, 木材, 黄金, 单位, 城堡)

    单位基本数据

    Cost
    250 木材, 225 黄金
    Training time
    60 秒
    远程 攻击力
    5
    Range
    13
    Movement speed
    1.15

    Base values before 文明加成 or researched 科技.

    特色/分类
    中国
    版本/背景
    三国
    地区
    中国
    分类
    单位
    Ⅱ

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