UNIT · 哥德人
哥德衛隊
哥德衛隊是高護甲步兵,能頂著弓箭火力推進。 (弓兵)

概要
哥德衛隊是高護甲步兵,能頂著弓箭火力推進。 (弓兵)
取得方式與成本
哥德可在城堡時代於城堡或兵營生產哥德衛隊,資料所列訓練時間為 13 秒。本條目未另外記錄成本,因此精確估算前請以遊戲內資訊為準。可用兩種建築生產,能依場地與敵方壓力調整出兵方式。 (哥德人, 資源, 村民)
戰鬥數值
戰鬥數值應合併理解:生命值與護甲顯示耐久,攻擊與額外傷害說明威脅目標,射程、裝填、命中率和移動速度則影響接戰與撤離能力。兵線數值應逐級比較,不要把整條升級線當成同一個基礎單位。 (攻擊力)
實戰用途
哥德衛隊比多數步兵更能抵禦穿刺攻擊,可穿過弓兵防線,威脅遠程部隊或脆弱建築。利用缺口並搭配支援推進;抗箭能力不代表能免疫近戰攻擊或防禦建築火力。 (大型箭塔, 定位 fire)
裝甲類別與剋制
對裝甲類別的加成與基礎攻擊力、目標的近戰或穿刺護甲分開計算。下方列出此單位的戰鬥類別及額外傷害,可搭配雙方兵種組合判斷相剋情況。 (遠程護甲)
- 裝甲類別: 步兵
- 裝甲類別: 獨特單位
- 哥德衛隊對突擊步兵類別單位額外造成 +2 傷害。
- 哥德衛隊對弓兵類別單位額外造成 +6 傷害。
- 哥德衛隊對一般建築類別單位額外造成 +2 傷害。
相關單位戰術: 哥德衛隊 弓兵-raiding route
先派斥候尋找薄弱城牆,再從缺口帶哥德衛隊突襲弓兵或暴露的經濟建築。輪流轉換目標,迫使對手分散防守,並以其他部隊抵擋近戰反擊。不要讓哥德衛隊衝向城堡或準備好的步兵防線;抗箭能力無法彌補沒有安全退路的進攻。 (大型箭塔, 單位)
戰場定位與用途
哥德衛隊能反制以弓兵為主的防線,並將突破口轉化為經濟壓力;但仍需要支援處理近戰單位與防禦建築。謹慎選擇入口和攻擊目標。 (城堡時代, 哥德人, 大型箭塔)
單位基本數據
Base values before 文明加成 or researched 科技.