UNIT · 條頓人
條頓騎士
條頓騎士移動緩慢但護甲厚重,近身作戰時能造成強大傷害。

概要
條頓騎士移動緩慢但護甲厚重,近身作戰時能造成強大傷害。
取得方式與成本
條頓可在城堡時代於城堡訓練條頓騎士,每名花費 85 食物,耗時 12 秒。此單位不需黃金,長局中較容易維持生產;但仍要預留食物給村民與其他部隊。 (條頓人, 資源)
戰鬥數值
戰鬥數值應合併理解:生命值與護甲顯示耐久,攻擊與額外傷害說明威脅目標,射程、裝填、命中率和移動速度則影響接戰與撤離能力。兵線數值應逐級比較,不要把整條升級線當成同一個基礎單位。 (攻擊力)
實戰用途
條頓騎士適合在敵人不得不近身交戰時發揮。可用來守住狹窄通道、保護攻城器或強化穩定前線;移動緩慢,不適合追擊或應付遠處突襲。搭配遠程部隊支援。 (單位, 攻擊力, 貿易)
裝甲類別與剋制
對裝甲類別的加成與基礎攻擊力、目標的近戰或穿刺護甲分開計算。下方列出此單位的戰鬥類別及額外傷害,可搭配雙方兵種組合判斷相剋情況。 (遠程護甲)
- 裝甲類別: 步兵
- 裝甲類別: 獨特單位
- 條頓騎士對突擊步兵類別單位額外造成 +4 傷害。
- 條頓騎士對一般建築類別單位額外造成 +4 傷害。
相關單位戰術: 條頓騎士 choke-point frontline
先讓條頓騎士躲在建築或遠程部隊後方,等敵方步兵投入戰鬥後再推進。接著守住通道或跟隨攻城器前進,迫使敵人先處理前線。其他區域交由快速部隊追擊突襲者;弓兵能避開近戰並逐步削弱騎士,開闊地無掩護時不要派他們前進。 (單位, 單位, raiding, 單位)
戰場定位與用途
條頓騎士能守住陣地並懲罰近身敵人,但移動慢,難以迂迴或追擊。選擇有利地形,並保護它免受遠程攻擊。 (城堡時代, 食物, 條頓人, 大型箭塔)
單位基本數據
Base values before 文明加成 or researched 科技.