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阿兹特克 Strategy

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阿兹特克 Strategy

运用 阿兹特克 的起始黄金、较快军事生产与更有效率的资源搬运,及早施加地图压力。接着转向僧侣、鹰勇士与步兵,并以攻城武器支援;控制圣物有助支撑后期作战。 (阿兹特克, relic control)

阿兹特克 帝国时代 II 文明插图
阿兹特克 帝国时代 II 文明插图

概览

运用 阿兹特克 的起始黄金、较快军事生产与更有效率的资源搬运,及早施加地图压力。接着转向僧侣、鹰勇士与步兵,并以攻城武器支援;控制圣物有助支撑后期作战。 (阿兹特克, relic control)

Opening decision and first timing

先用鹰斥候找出敌方及容易受袭的资源,再花用额外起始黄金。村民搬运加成可减少往返交货的中断,让早期兵营与军事生产较容易维持,同时不必停下村民工作。选择确实暴露的资源施压;若城镇中心火力或围栏使后续伤害有限,就撤回第一波部队。

Composition, counters, and transition

鹰勇士提供机动性,豹勇士则用来对付步兵;依敌方组成选择兵线,不要预设两者都要生产。训练速度加快只有在有足够生产建筑消耗经济时才有价值,并不会凭空产生资源。修道院科技提升僧侣耐久后,可在城堡时代以转化与控制圣物辅助主力。 (美洲豹, production 建筑)

开局重点

Use the extra starting 黄金 to support early military pressure, while the carrying bonus helps the 经济 城堡 pace. Scout before committing so the opening can answer the opponent’s first unit choice.

核心军队

Use Monks to threaten expensive 单位, Eagles for mobility, and 美洲豹 Warriors against 步兵. Add 攻城 to break fortified positions rather than asking 步兵 to do every job.

Technology & transition

圣物 grow more valuable as the match lengthens. 荣冠战争 strengthens the late 步兵 plan, while 掷矛器 improves the 掷矛手 option against 远程 单位.

注意事项

城堡 a response ready for 火药 and heavy 骑兵, and avoid relying on a single 步兵 type when the opponent can counter it.

别名
阿兹特克/Strategy · 阿兹特克 (帝国时代 II)/Strategy
定位
Civilization strategy · Opening to late game
特色/分类
Opening, army plan & transitions
版本/背景
征服者
地区
Mesoamerica
分类
Civilization strategies
Ⅱ

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