UNIT · 罗马
罗马军
罗马军是罗马剑士兵线的升级型,取代通用兵线最后两个阶段的兵种。

概览
罗马军是罗马剑士兵线的升级型,取代通用兵线最后两个阶段的兵种。
获取方式与成本
罗马可在帝王时代取得罗马军,作为剑士兵线的后续阶段。每名花费 50 食物和 20 黄金,训练时间为 21 秒。步兵若是主力就维持稳定生产,但也要预留资源给升级和支援部队。 (村民)
战斗数据
战斗数值应合并理解:生命值与护甲显示耐久,攻击与额外伤害说明威胁目标,射程、装填、命中率和移动速度则影响接战与撤离能力。兵线数值应逐级比较,不要把整条升级线当成同一个基础单位。 (攻击力)
实战用途
装甲类别与克制
对装甲类别的加成与基础攻击力、目标的近战或穿刺护甲分开计算。下方列出该单位的战斗类别及额外伤害,可结合双方兵种组合判断克制关系。 (远程护甲)
- 装甲类别: 步兵
- 罗马军对突击步兵类别单位额外造成 +8 伤害。
- 罗马军对步兵类别单位额外造成 +4 伤害。
- 罗马军对普通建筑类别单位额外造成 +4 伤害。
战场定位与用途
罗马军是罗马剑士兵线的高阶形态,与支援部队集结推进时更能发挥。依敌军组成调整投入,避免孤军面对反制兵种。 (帝王时代, 食物, 黄金, 城堡)
单位基本数据
Base values before 文明加成 or researched 科技.
- 别名
- 罗马军 (帝国时代 II)
- 定位
- Distinctive unit · 罗马
- 特色/分类
- 罗马
- 版本/背景
- Return of Rome
- 地区
- 罗马
- 分类
- 独特单位