UNIT · 勃根地人
馬上輕裝兵
勃根地騎兵能在攻擊間隔蓄積強力衝鋒傷害。 (攻擊力)

概要
勃根地騎兵能在攻擊間隔蓄積強力衝鋒傷害。 (攻擊力)
取得方式與成本
馬上輕裝兵 在城堡時代解鎖,是勃艮第的兵種。訓練花費 55 食物、55 黃金,時間為 15 秒。規劃生產時要把村民、科技升級與其他軍事兵種一併納入,避免資源分配失衡。 (勃根地人, 村民)
戰鬥數值
戰鬥數值應合併理解:生命值與護甲顯示耐久,攻擊與額外傷害說明威脅目標,射程、裝填、命中率和移動速度則影響接戰與撤離能力。兵線數值應逐級比較,不要把整條升級線當成同一個基礎單位。 (攻擊力)
實戰用途
以騎士襲擊、快速增援並選擇有利交戰。速度讓他們能脫離長槍兵或重型反制;不要在城堡下硬衝,攻打設防據點時與遠程部隊或攻城器協同。
裝甲類別與剋制
對裝甲類別的加成與基礎攻擊力、目標的近戰或穿刺護甲分開計算。下方列出此單位的戰鬥類別及額外傷害,可搭配雙方兵種組合判斷相剋情況。 (遠程護甲)
相關單位戰術: 馬上輕裝兵 charge-and-retreat plan
馬上輕裝兵 的價值很大一部分來自強力衝鋒,因此打帶跑通常比長時間近戰更有利,尤其適合攻擊難以脫離的慢速單位。集結後接近,等衝鋒準備好再打擊目標,隨即撤退並等待下一次衝鋒;可借助友軍前線或地形阻止追擊,再找暴露目標重新切入。騎士、駱駝騎兵、僧侶或較大規模的戟兵隊伍都能限制這種打法。避免讓 馬上輕裝兵 長時間纏鬥,以免浪費爆發傷害與機動優勢。 (攻擊力, hit-and-run, 單位)
戰場定位與用途
馬上輕裝兵的衝鋒蓄勢完成後,首擊特別有威脅。優先找落單目標,下次蓄力前就拉開距離;被長槍兵纏住或困在建築火力下,會浪費它的機動性。掌握蓄力節奏再度突入,並派友軍阻止敵人包圍它。 (攻擊力, 城堡時代, 食物, 黃金, 勃根地人, 大型箭塔)
單位基本數據
Base values before 文明加成 or researched 科技.