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马上轻装兵

单位 · 仅限帝国时代 II

UNIT · 勃艮第

马上轻装兵

勃艮第骑兵可在攻击间隔积蓄强力冲锋伤害。 (攻击力)

马上轻装兵 单位插图
马上轻装兵 单位插图

概览

勃艮第骑兵可在攻击间隔积蓄强力冲锋伤害。 (攻击力)

获取方式与成本

马上轻装兵 在城堡时代解锁,是勃艮第的兵种。训练花费 55 食物、55 黄金,时间为 15 秒。规划生产时要把村民、科技升级与其他军事兵种一并纳入,避免资源分配失衡。 (村民)

    战斗数据

    战斗数值应合并理解:生命值与护甲显示耐久,攻击与额外伤害说明威胁目标,射程、装填、命中率和移动速度则影响接战与撤离能力。兵线数值应逐级比较,不要把整条升级线当成同一个基础单位。 (攻击力)

    实战用途

    以骑士袭击、快速增援并选择有利交战。速度让他们能脱离长矛兵或重型反制;不要在城堡下硬冲,攻打设防据点时与远程部队或攻城武器协同。

    装甲类别与克制

    对装甲类别的加成与基础攻击力、目标的近战或穿刺护甲分开计算。下方列出该单位的战斗类别及额外伤害,可结合双方兵种组合判断克制关系。 (远程护甲)

    相关单位战术: 马上轻装兵 charge-and-retreat plan

    马上轻装兵 的价值很大一部分来自强力冲锋,因此打带跑通常比长时间近战更有利,尤其适合攻击难以脱离的慢速单位。集结后接近,等冲锋准备好再打击目标,随即撤退并等待下一次冲锋;可借助友军前线或地形阻止追击,再找暴露目标重新切入。骑士、骆驼骑兵、僧侣或规模更大的戟兵队伍都能限制这种打法。避免让 马上轻装兵 长时间缠斗,以免浪费爆发伤害与机动优势。 (攻击力, hit-and-run, 单位, 长戟兵)

    战场定位与用途

    马上轻装兵蓄满冲锋后,首击威胁很大。优先攻击落单目标,并在下一次蓄力前拉开距离;被长枪兵缠住或困在建筑火力下会浪费它的机动性。掌握蓄力节奏再度突入,并派友军阻止敌人包围它。 (攻击力, 城堡时代, 食物, 黄金, 勃艮第, 城堡)

    单位基本数据

    Cost
    55 食物, 55 黄金
    Training time
    15 秒
    Movement speed
    1.35

    Base values before 文明加成 or researched 科技.

    定位
    獨特單位 · 勃艮第
    特色/分类
    勃艮第
    版本/背景
    Civilization roster
    地区
    勃艮第
    Ⅱ

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