CIVILIZATION · WESTERN EUROPE
勃艮第
勃艮第人代表西欧文明,兼具骑兵与经济特色,代表单位为 马上轻装兵 和 弗拉芒民兵。多数经济科技可以提前一个时代获得,而且食物成本较低。 (Age of Empires, 马上轻装兵)

概览
勃艮第人代表西欧文明,兼具骑兵与经济特色,代表单位为 马上轻装兵 和 弗拉芒民兵。多数经济科技可以提前一个时代获得,而且食物成本较低。 (Age of Empires, 马上轻装兵)
文明特色
勃艮第人能比其他文明更早投资经济科技,加快资源采集;但科技也会竞争时代升级与军队生产所需的食物。马厩科技更便宜,重装骑士 可以提前获得,火药部队伤害也提高。勃艮第葡萄园 能让农田产出黄金;弗拉芒革命 则会把已有村民转为 弗拉芒民兵。 (马上轻装兵, 弗拉芒民兵, 科技树, 圣物)
文明加成及其价值
每项加成都影响经济、军队或地图控制。阅读效果时要一并留意适用对象:折扣若能提前建造或升级时机,价值就更高;战斗加成则需要实际部署对应单位或建筑才能发挥作用。
Signature 单位 and 独特科技
马上轻装兵 能打出强力冲锋伤害,弗拉芒革命 则可一次集结大量 弗拉芒民兵。勃艮第葡萄园 会将食物转为后期黄金储备;科技投入应配合决胜推进,不要一次启动所有方案。 (马上轻装兵, 攻击力, 弗拉芒民兵, 骑马弩兵, 单位, 独特科技, 资源)
Civilization game plan
以下攻略将文明加成联系到开局、主力部队、转型方向和主要风险。侦察后请根据局势调整,不要把流程当成固定的建造顺序。 (scouting)
- Opening: Choose early economic research selectively: an upgrade only pays off when enough Villagers can benefit from it. Protect the transition with scouting and a small defensive force.
- 核心军队: Use 骑兵 to exploit the 经济 lead and Coustilliers for decisive charge damage. Add 步兵 or 远程 support when enemy spears and Monks make pure 骑兵 inefficient.
- Transition: 勃艮第葡萄园 and 弗拉芒革命 offer late-game options with very different economic consequences. Choose them only when the current stockpile and battlefield justify the commitment.
- 注意事项: Early upgrades compete with 单位 and age advancement. Avoid investing in several 科技 at once while leaving the base exposed.
科技树 gaps
此文明科技树会列出无法获得的单位、科技和升级。规划转型前先查看相关生产建筑与研究项目;科技缺口可能使常见的反制兵种或升级无法使用。
Team-game role
勃艮第盟友的马厩运作较快,可协助全队提早部署骑兵。搭配适合早期骑兵施压的文明,并协调发动时机,避免等到敌方筑好防线才让骑兵抵达。 (团队加成, 圣物, 食物)
Strategic identity
勃艮第可提早研究经济科技,再将优势转化为骑兵压力或后期食物换黄金。开局要有明确方向,保留足够食物维持村民与军队生产;只有在民兵潮能决定战局时才启动 弗拉芒革命。 (单位, 马上轻装兵, 弗拉芒民兵, 马厩, 重装骑士, 城堡时代, 火药单位, 团队加成, 圣物, 独特科技, 勃艮第葡萄园, 弗拉芒革命, 弗拉芒民兵, 骑马弩兵, 骑马弩兵)
文明加成
独特科技
- 定位
- 骑兵 & 经济
- 特色/分类
- 马上轻装兵
- 版本/背景
- Lords of the West
- 地区
- Western Europe
- 分类
- Western European