CIVILIZATION · WESTERN EUROPE
勃根地人
勃艮第人代表西歐文明,兼具騎兵與經濟特色,代表單位為 馬上輕裝兵 和 佛萊明民兵。多數經濟科技能提早一個時代取得,且食物成本較低。 (Age of Empires, 馬上輕裝兵)

概要
勃艮第人代表西歐文明,兼具騎兵與經濟特色,代表單位為 馬上輕裝兵 和 佛萊明民兵。多數經濟科技能提早一個時代取得,且食物成本較低。 (Age of Empires, 馬上輕裝兵)
文明特色
勃艮第人能比其他文明更早投資經濟科技,加快資源採集;但科技也會競爭時代升級與軍隊生產所需的食物。馬廄科技較便宜,重裝騎士 能提早取得,火藥部隊傷害也提高。勃根地葡萄園 能讓農田產生黃金;佛萊明革命 則會把既有村民轉為 佛萊明民兵。 (馬上輕裝兵, 佛萊明民兵, 科技樹, 聖物)
文明加成與其價值
每項加成都會影響經濟、軍隊或地圖控制。閱讀效果時要一併留意適用對象:折扣若能提前建造或升級時機,價值就更高;戰鬥加成則必須搭配實際投入戰場的對應單位或建築才會發揮作用。
Signature 單位 and 獨特科技
馬上輕裝兵 能打出強力衝鋒傷害,佛萊明革命 則可一次集結大量 佛萊明民兵。勃根地葡萄園 會將食物轉為後期黃金儲備;科技投入應配合決勝推進,不要一次啟動所有方案。 (馬上輕裝兵, 攻擊力, 佛萊明民兵, 騎射弩兵, 單位, 獨特科技, 資源)
Civilization game plan
以下攻略將文明加成連結到開局、主力部隊、轉型方向與主要風險。偵察後請依局勢調整,不要把流程當成固定的建造順序。 (scouting)
- Opening: Choose early economic research selectively: an upgrade only pays off when enough Villagers can benefit from it. Protect the transition with scouting and a small defensive force.
- 核心軍隊: Use 騎兵 to exploit the 經濟 lead and Coustilliers for decisive charge damage. Add 步兵 or 遠程 support when enemy spears and Monks make pure 騎兵 inefficient.
- Transition: 勃根地葡萄園 and 佛萊明革命 offer late-game options with very different economic consequences. Choose them only when the current stockpile and battlefield justify the commitment.
- 注意事項: Early upgrades compete with 單位 and age advancement. Avoid investing in several 科技 at once while leaving the base exposed.
科技樹 gaps
此文明科技樹會列出無法取得的單位、科技與升級。規劃轉型前先查看相關生產建築與研究項目;科技缺口可能使常見的反制兵種或升級無法使用。
Team-game role
勃艮第盟友的馬廄運作較快,可協助全隊提早部署騎兵。搭配適合早期騎兵施壓的文明,並協調發動時機,避免等到敵方築好防線才讓騎兵抵達。 (團隊加成, 聖物, 食物)
Strategic identity
勃艮第可提早研究經濟科技,再將優勢轉化為騎兵壓力或後期食物換黃金。開局要有明確方向,保留足夠食物維持村民與軍隊生產;只有在民兵潮能決定戰局時才啟動 佛萊明革命。 (單位, 馬上輕裝兵, 佛萊明民兵, 馬廄, 重裝騎士, 城堡時代, 火藥單位, 團隊加成, 聖物, 獨特科技, 勃根地葡萄園, 佛萊明革命, 佛萊明民兵, 騎射弩兵, 騎射弩兵)
文明加成
獨特科技
- 定位
- 騎兵 & 經濟
- 特色/分類
- 馬上輕裝兵
- 版本/背景
- Lords of the West
- 地區
- Western Europe
- 分類
- Western European