UNIT · 馬廄
騎士 line
騎士系雖然昂貴,卻兼具穩定性與機動性,是城堡時代強力的馬廄主力。

概要
騎士系雖然昂貴,卻兼具穩定性與機動性,是城堡時代強力的馬廄主力。
取得方式與成本
騎士於城堡時代開放,可升級為騎兵與遊俠(若文明可用)。每名單位消耗大量食物與黃金,多馬廄持續生產前要確保兩項收入;待累積足夠騎士後再研究升級。 (重裝騎士, 帝王時代, 帝王時代, 食物, 黃金, 重裝騎士, 食物, 黃金, 遊俠, 食物, 黃金, 騎士, 重裝騎士, 遊俠, 資源, 村民)
戰鬥數值
戰鬥數值應合併理解:生命值與護甲顯示耐久,攻擊與額外傷害說明威脅目標,射程、裝填、命中率和移動速度則影響接戰與撤離能力。兵線數值應逐級比較,不要把整條升級線當成同一個基礎單位。 (攻擊力)
實戰用途
以騎士襲擊、快速增援並選擇有利交戰。速度讓他們能脫離長槍兵或重型反制;不要在城堡下硬衝,攻打設防據點時與遠程部隊或攻城器協同。
戰場定位與用途
騎士是耐打且機動的核心,可施壓經濟並支援決勝推進。食物與黃金成本使持續損失代價很高;面對反制時加入長槍兵、僧侶或遠程支援,若敵人能有效交換則轉型。 (城堡時代, 重裝騎士, 帝王時代, 遊俠, 帝王時代, 騎士, 重裝騎士, 遊俠)
Upgrade-line comparison
Base values before 文明加成 or researched 科技.