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騎士 line

單位 · 僅限世紀帝國 II

UNIT · 馬廄

騎士 line

騎士系雖然昂貴,卻兼具穩定性與機動性,是城堡時代強力的馬廄主力。

騎士 line 世紀帝國 II artwork
騎士 line 世紀帝國 II artwork

概要

騎士系雖然昂貴,卻兼具穩定性與機動性,是城堡時代強力的馬廄主力。

取得方式與成本

騎士於城堡時代開放,可升級為騎兵與遊俠(若文明可用)。每名單位消耗大量食物與黃金,多馬廄持續生產前要確保兩項收入;待累積足夠騎士後再研究升級。 (重裝騎士, 帝王時代, 帝王時代, 食物, 黃金, 重裝騎士, 食物, 黃金, 遊俠, 食物, 黃金, 騎士, 重裝騎士, 遊俠, 資源, 村民)

戰鬥數值

戰鬥數值應合併理解:生命值與護甲顯示耐久,攻擊與額外傷害說明威脅目標,射程、裝填、命中率和移動速度則影響接戰與撤離能力。兵線數值應逐級比較,不要把整條升級線當成同一個基礎單位。 (攻擊力)

實戰用途

以騎士襲擊、快速增援並選擇有利交戰。速度讓他們能脫離長槍兵或重型反制;不要在城堡下硬衝,攻打設防據點時與遠程部隊或攻城器協同。

戰場定位與用途

騎士是耐打且機動的核心,可施壓經濟並支援決勝推進。食物與黃金成本使持續損失代價很高;面對反制時加入長槍兵、僧侶或遠程支援,若敵人能有效交換則轉型。 (城堡時代, 重裝騎士, 帝王時代, 遊俠, 帝王時代, 騎士, 重裝騎士, 遊俠)

Upgrade-line comparison

Cost
騎士: 60 食物, 75 黃金 · 重裝騎士: 60 食物, 75 黃金 · 遊俠: 60 食物, 75 黃金
Training time
騎士: 30 秒 · 重裝騎士: 30 秒 · 遊俠: 30 秒
生命值
騎士: 100 · 重裝騎士: 120 · 遊俠: 160
近戰 攻擊力
騎士: 10 · 重裝騎士: 12 · 遊俠: 14
裝填時間
騎士: 1.8 秒 · 重裝騎士: 1.8 秒 · 遊俠: 1.9 秒
Movement speed
騎士: 1.35 · 重裝騎士: 1.35 · 遊俠: 1.35

Base values before 文明加成 or researched 科技.

定位
Heavy 騎兵
特色/分類
馬廄
版本/背景
Core roster
地區
馬廄
分類
單位

upgrade Line: 騎士 → 重裝騎士 → 遊俠

Ⅱ

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