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百夫长

单位 · 仅限帝国时代 II

UNIT · 罗马

百夫长

百夫长是罗马骑兵,能强化附近的民兵线步兵。

百夫长 单位插图
百夫长 单位插图

概览

百夫长是罗马骑兵,能强化附近的民兵线步兵。

获取方式与成本

罗马可在城堡时代于城堡训练百夫长,每名花费 75 食物和 85 黄金,耗时 24 秒。成本高且生产较慢,最好在能保护部队并维持附近民兵线时投入。 (罗马, 资源, 村民)

    战斗数据

    战斗数值应合并理解:生命值与护甲显示耐久,攻击与额外伤害说明威胁目标,射程、装填、命中率和移动速度则影响接战与撤离能力。兵线数值应逐级比较,不要把整条升级线当成同一个基础单位。 (攻击力)

    实战用途

    百夫长本身耐打,也能支援附近的民兵线。让骑兵留在支援范围内,由步兵承受前线压力;队伍分散会失去协同优势。没有支援时,不要让百夫长单独迎战长矛兵或集中火力。

    装甲类别与克制

    对装甲类别的加成与基础攻击力、目标的近战或穿刺护甲分开计算。下方列出该单位的战斗类别及额外伤害,可结合双方兵种组合判断克制关系。 (远程护甲)

    相关单位战术: 百夫长 durable-frontline timing

    先确保城堡安全,再等经济能负担高额成本时开始生产百夫长。让他们与民兵线共同稳住推进,并掩护远程部队。准备额外兵力应付反骑兵;百夫长补充速度慢,损失后不易恢复。先侦察敌方防御,再决定是否投入。 (城堡, 攻击力, 城堡, 单位)

    战场定位与用途

    百夫长结合高成本骑兵与对民兵线的支援效果。两条兵线共同推进、经济也能负担较慢的补充时,这种组合才更有价值。 (城堡时代, 食物, 黄金, 罗马, 城堡)

    单位基本数据

    Cost
    75 食物, 85 黄金
    Training time
    24 秒
    Movement speed
    1.35

    Base values before 文明加成 or researched 科技.

    别名
    百夫长 (帝国时代 II)
    定位
    獨特單位 · 罗马
    特色/分类
    罗马
    版本/背景
    Civilization roster
    地区
    罗马
    Ⅱ

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