UNIT · 亚美尼亚
复合弓箭手
亚美尼亚远程步兵,箭矢可以无视目标的一部分远程护甲。


概览
亚美尼亚远程步兵,箭矢可以无视目标的一部分远程护甲。
获取方式与成本
复合弓兵是亚美尼亚城堡时代可用的单位,花费 35 木材、45 黄金,训练时间为 12 秒。快速生产有助迅速建立远程火力;应防范骑兵冲锋,并利用其对有护甲单位的伤害。让弓兵集结,由前排部队承受敌方突击。 (亚美尼亚, 资源, 村民)
战斗数据
战斗数值应合并理解:生命值与护甲显示耐久,攻击与额外伤害说明威胁目标,射程、装填、命中率和移动速度则影响接战与撤离能力。兵线数值应逐级比较,不要把整条升级线当成同一个基础单位。 (攻击力)
实战用途
利用速度侦查、袭击暴露村民并追击僧侣或攻城武器。避免与长矛兵或设防部队正面交战,采取打带跑,让敌人必须分兵保护经济。 (城堡, 定位 fire)
装甲类别与克制
对装甲类别的加成与基础攻击力、目标的近战或穿刺护甲分开计算。下方列出该单位的战斗类别及额外伤害,可结合双方兵种组合判断克制关系。 (远程护甲)
- 装甲类别: 獨特單位
- 装甲类别: 步弓手
- 复合弓箭手对长矛兵类别单位额外造成 +2 伤害。
相关单位战术: 复合弓箭手 armor-bypass firing line
复合弓兵的攻击可无视远程护甲,因此能压制通常不怕普通弓箭伤害的陆上重装单位。让它在受保护的射击线集中攻击耐打步兵,并以屏障部队阻挡骑兵。维持升级并调整位置,保持有效射程;遇到效果无法克制的目标要改用其他兵种。矛兵与远程攻城器仍能威胁步弓手,弩炮也能惩罚密集阵形。 (攻击力, 远程护甲, 单位, 城堡, 步弓手, 步弓手)
战场定位与用途
复合弓箭手对付依靠远程护甲抵挡弓箭的单位时尤其有效。集结足够数量集中射击,并安排部队阻止骑兵贴近;这项优势并不意味着它适合近身作战。若对手改用机动部队,就先撤回弓箭手并调整兵种,避免白白损失。 (城堡时代, 木材, 黄金, 亚美尼亚, 城堡)
单位基本数据
Base values before 文明加成 or researched 科技.